선택한 데이터 채널 입력을 기준으로 메시 내 각 정점에 대한 벡터를 생성합니다.
벡터 연산자는 정점 데이터
를 제공합니다.
이 연산자는 대개 곱하기 또는 DotProd 혼합 모드에서 현재 스택 데이터를 수정하는 데 사용됩니다.
주: 벡터를 보아야 하는 경우 Point 3 표시를 벡터로 설정합니다.
벡터 매개변수 롤아웃

예시에서는 표준 입력을 선택했습니다. 매개변수는 입력에 따라 달라집니다.
- 입력 메뉴
- 로컬, 사용자 정의 로컬, 표준, 노드, 노드 보기 또는 정점당 노드 보기 중에서 입력을 선택합니다.
- 로컬/표준 메뉴
- 로컬 또는 표준을 선택하는 경우 축을 지정합니다.
- 사용자 정의 로컬 메뉴
- 사용자 정의 로컬을 선택하는 경우 X, Y 및 Z 좌표를 설정합니다.
- 노드 선택 버튼
- 노드, 노드 보기 또는 정점당 노드 보기를 선택하는 경우 장면에서 오브젝트 또는 점 도우미 같은 노드를 클릭하여 선택합니다. 설정하면, 이 버튼은 노드를 선택할 때까지 파란색으로 표시됩니다.