데이터 채널 인터페이스

표시 롤아웃

표시 롤아웃을 사용하여 데이터가 뷰포트에 표시되는 방식을 사용자화합니다.

부동 데이터 표시
부동 데이터를 틱 표시 또는 음영처리된 색상으로 표시합니다.
Point 3 데이터 표시
Point 3 데이터(벡터)를 위치 틱 표시, 색상 틱 표시, 벡터 또는 음영처리된 색상으로 표시합니다.
색상 정보
데이터의 최소값 및 최대값을 시각화하도록 색상 표시를 설정합니다. 연관된 색상을 변경하려면 색상 견본을 클릭합니다.
팁: 최소값 및 최대값을 검정색으로 설정하고, 중간값을 흰색으로 설정하는 경우 오브젝트의 윤곽 데이터를 그레이스케일로 시각화할 수 있습니다.
틱 크기
틱 표시 크기를 작게, 중간 또는 크게로 변경합니다.
정규화 표시
정규화 작업을 적용하여 표시된 데이터를 스무드하게 합니다.
숫자 표시
다른 모든 시각화를 재지정하는 실제 숫자 데이터를 표시합니다.

매개변수 롤아웃

매개변수 롤아웃을 사용하여 연산자를 추가하고, 사전 설정을 저장 및 로드하고, 데이터의 시각적 표시를 뷰포트에서 활성화합니다.

사전 설정
사전 설정 연산자 스택 드롭다운 리스트에서 원하는 항목을 선택합니다.
  • 선택한 사전 설정을 로드하려면 을 클릭합니다.
  • 현재 스택을 사전 설정으로 저장하려면 을 클릭합니다. 사전 설정을 저장할 때 리스트에서 해당 이름에 커서를 올리면 표시될 이름과 선택 툴팁을 지정합니다.
  • 선택한 사전 설정을 삭제하려면 을 클릭합니다.

사전 설정은 3ds Max 2017\en-US\plugcfg\DataChannelPresets에 저장됩니다.

연산자 스택
프로세스 스택에 현재 추가되어 있는 연산자를 표시합니다. 순서를 재지정하려면 연산자를 끌어다 놓습니다. 컨텍스트 메뉴를 열려면 연산자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
연산자 추가
클릭하면 연산자 추가 대화상자가 열립니다.
표시 사용
클릭하면 데이터의 시각적 표시가 뷰포트에서 활성화합니다.

연산자 추가 대화상자

연산자 추가 대화상자를 사용하여 입력, 프로세스 및 출력 연산자를 스택에 추가합니다.

연산자 리스트
사용 가능한 연산자와 그 채널 유형(가장자리, 면 또는 정점) 리스트를 표시합니다.
연산자 추가 버튼
연산자를 프로세스 스택에 추가합니다. 리스트에서 스택의 원하는 위치로 연산자를 끌어다 놓을 수도 있습니다.
연산자 정보
현재 선택한 연산자에 대한 간단한 설명을 표시합니다.

컨텍스트 메뉴

사용 가능한 경우, 연산자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 컨텍스트 메뉴가 표시됩니다. 이 메뉴를 사용하여 연산자를 고정하고, 혼합 모드를 변경할 수 있습니다.

주: 출력 연산자의 경우에는 컨텍스트 메뉴가 표시되지 않습니다. 또한, 스택 맨 위에 배치된 모든 입력 연산자는 바꾸기로 설정되어야 하며, 그렇지 않으면 오류가 표시됩니다. 하지만 스택 내 다른 위치에 배치된 입력 연산자는 다른 혼합 모드를 사용할 수도 있습니다.
삭제
선택한 연산자를 삭제합니다.
고정
고정시킬 프레임에서 입력의 상태를 캡처하여 값이 업데이트되지 않도록 연산자를 고정시킵니다. 고정된 연산자는 스택에서 파란색으로 표시됩니다.
바꾸기
기존 값을 새 값으로 바꿉니다.
더하기
기존 값에 값을 더합니다.
빼기
기존 값에서 값을 뺍니다.
곱하기
기존 값과 값을 곱합니다.
나누기
기존 값으로 값을 나눕니다.
DotProd
기존 벡터와 입력 벡터 간 내적을 기준으로 부동 값을 제공합니다.
CrossProd
기존 벡터와 입력 벡터 간 외적을 기준으로 벡터를 제공합니다.

곡선 편집기

곡선 편집기에서 함수 곡선을 사용하여 다음 연산자 매개변수를 사용자화합니다.
연산자: 매개변수:
감쇄 사용자 정의 감쇄 곡선
곡선 곡선 제어
노드 영향 폴오프 쉐이프, 시간에 따른 강도, 시간에 따른 반지름

주 도구 모음

이 아이콘을 사용하여 제어점을 추가, 삭제, 이동 및 배율 조정합니다.
팁: 영역 상자를 Ctrl 키를 누른 채 클릭하거나 끌어서 한 번에 여러 제어점을 선택할 수 있습니다.
이동 아이콘
곡선의 제어점을 이동할 수 있습니다.

    드롭다운 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

  • XY 이동을 선택하면 제어점을 자유롭게 이동할 수 있습니다. 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 이동 > XY를 선택해도 됩니다.
  • X 이동을 선택하면 제어점을 수평으로만 이동할 수 있습니다. 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 이동 > X를 선택해도 됩니다.
  • Y 이동을 선택하면 제어점을 수직으로만 이동할 수 있습니다. 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 이동 > Y를 선택해도 됩니다.
배율 조정 아이콘
선택한 제어점의 배율을 위 및 아래로 조정할 수 있습니다.
점 추가 아이콘
곡선에 점을 추가할 수 있습니다.

    드롭다운 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

  • 모서리 점 추가를 선택하면 고정된 제어점을 추가합니다.
  • 베지어 점 추가를 선택하면 조정 가능한 접선 핸들이 있는 제어점을 추가합니다.
  • 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모서리(접선 핸들 없음), 베지어-스무딩(접선 핸들이 함께 이동), 또는 베지어-모서리(접선 핸들이 독립적으로 이동)를 선택하여 보간 모드를 변경할 수도 있습니다.

점 삭제 아이콘
곡선에서 제어점을 삭제할 수 있습니다.

탐색 도구 모음

이 아이콘을 사용하여 편집기 창에서 초점이동 및 확대/축소합니다.

초점이동 아이콘
끌어서 보기를 초점이동할 수 있습니다.
범위 확대/축소 아이콘
모든 제어점을 편집 창에 맞춥니다.
수평 범위 확대/축소 아이콘
모든 제어점을 편집 창에 수평으로 맞춥니다.
수직 범위 확대/축소 아이콘
모든 제어점을 편집 창에 수직으로 맞춥니다.
수평 확대/축소 아이콘
끌어서 수평으로 확대/축소할 수 있습니다.
수직 확대/축소 아이콘
끌어서 수직으로 확대/축소할 수 있습니다.
확대/축소 아이콘
끌어서 확대 및 축소할 수 있습니다.
영역 확대/축소 아이콘
끌어서 특정 영역으로 확대/축소할 수 있습니다.