이 장에는 두 개의 자습서가 나와 있습니다. 각각 3ds Max에서 모델링 및 애니메이션을 소개하고 3ds Max 사용자 인터페이스를 보여줍니다. 첫 번째는 게임 및 엔터테인먼트 아티스트가 생각한 애니메이션된 전투 장면이 작성된 것이고 두 번째는 디자이너 및 건축가를 위해 회전문 모델링이 작성된 것입니다. 하지만 각각 다른 기능 및 방법을 제공하므로 하나 또는 둘 다 자유롭게 살펴보십시오.
이 단원의 항목
애니메이션된 전투 장면 3ds Max의 기본 기능을 사용하여 포탄, 바위, 나무 및 풍차로 구성된 간단한 전쟁터 장면을 작성합니다. 또한 카메라를 추가하고 여러 각도에서 장면을 보는 데 사용합니다.
회전문 모델링
이 자습서에서는 호텔 로비에 애니메이션된 회전문을 만들어 보면서 3ds Max에서 모델링하고 애니메이션하는 방법을 배웁니다. 구성하는 동안 오브젝트를 만들고 변환하는 방법을 익힐 수 있습니다.