볼륨에 부착된 객체의 좌표계 및 방향을 변경할 수 있습니다. 또한 삽입 및 크기 간격띄우기를 정의하고 볼륨 크기가 조정될 때 객체 크기가 조정되어야 하는지 여부를 나타낼 수 있습니다.
- 부착된 객체를 두 번 클릭합니다.
- 특성 팔레트에서 기본
볼륨 내 위치를 확장합니다. 팁: 또한 명령에 액세스하여 상황에 맞는 메뉴에서 앵커 객체의 위치를 변경할 수 있습니다. 앵커 객체를 선택하여 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 볼륨 앵커를 클릭합니다. 하위 메뉴에서 원하는 명령을 선택하여 앵커 객체를 부착하는 볼륨 앵커와 관련하여 조작합니다.
- 앵커를 클릭합니다.
- 부착된 객체의 위치 또는 방향을 변경합니다.
원하는 작업... |
할 일... |
객체에서 볼륨으로 간격띄우기 지정 |
X, Y 또는 Z 위치에 대한 간격띄우기 값을 지정합니다. |
객체를 볼륨의 중심으로 앵커 |
노드에 중심을 선택합니다. |
부착된 객체가 볼륨 그리드의 좌표계 사용 |
노드 좌표계 사용을 선택합니다. |
부착된 객체가 볼륨 그리드의 좌표계를 사용하지 않음 |
부착된 객체의 경우 노드 좌표계 사용을 선택 해제하고 X, Y 또는 Z 법선을 지정합니다. |
X, Y 또는 Z 축을 따라 객체 뒤집기 |
X 반전, Y 반전 또는 Z 반전을 선택합니다. |
- 부착된 객체의 크기가 볼륨 모서리에 맞게 조정되는 방식을 지정합니다.
원하는 작업... |
할 일... |
볼륨 크기가 조정될 때마다 객체 크기 조정 |
크기조절 적용을 선택합니다. |
볼륨 크기가 조정될 때마다 객체 크기를 조정하지 않음 |
크기조절 적용 선택을 해제합니다. |
부착된 객체 및 볼륨 사이의 거리 지정 |
크기 간격띄우기에 적합한 음수 값을 입력합니다. |
볼륨 모서리를 지나 부착된 객체 연장 |
크기 간격띄우기에 적합한 양수 값을 입력합니다. |
- 확인을 클릭합니다.