볼륨 앵커를 사용하여 객체를 3D 볼륨 그리드에 있는 볼륨에 부착할 수 있습니다. 볼륨 그리드에 부착된 객체의 이동은 그 볼륨 그리드에 의해 구속됩니다.
객체가 볼륨 그리드 내에 있는 볼륨에 부착되면 볼륨 크기에 맞춰 객체 크기가 조절됩니다. 볼륨 자체의 크기가 조정되는 경우, 부착된 객체가 그에 따라 업데이트될지 원래 크기로 유지될지 여부를 결정할 수 있습니다.