명령 프롬프트를 사용하여 현재 도면에서 선택한 모든 객체가 포함된 Autodesk FBX 파일을 작성합니다.
AutoCAD에서 내보낸 FBX 파일을 3ds MAX에서 열면 Z축에서 모든 항목이 90도 회전됩니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
- 내보내야 하는 항목을 입력하시겠습니까?
- FBX 형식으로 내보낼 항목을 지정합니다. 객체와 특성을 선택할지 아니면 표시된 모든 객체와 특성을 내보낼지를 지정할 수 있습니다.
- 선택된 항목
- 내보낼 두께, 라이트, 카메라 및 재료가 포함된 3D 객체 및 2D 객체를 선택하라는 프롬프트를 표시합니다.
- 가시적
- 현재 뷰포트에서 표시되는 도면요소를 내보냅니다.
- 객체 선택
- (선택을 지정한 경우 사용 가능) 도면에서 FBX로 내보낼 객체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다. 내보낼 3D 객체, 라이트, 카메라 및 재료를 선택할 수 있습니다. 항목을 선택하면 선택한 항목 리스트가 표시됩니다.
도면에서 내보낼 수 있는 모든 항목의 리스트가 표시됩니다.
- 내보낼 유형
- 현재 내보내기 설정을 유지할지, 변경할지 아니면 모든 설정을 내보낼지를 지정합니다.
- 설정
- 선택한 항목 내보내기를 개별적으로 확인하거나 거부하는 프롬프트가 표시됩니다. 이 옵션을 사용하여 선택한 항목 중 내보내지 않을 항목을 제거할 수 있습니다.
- 객체를 내보내시겠습니까? 선택한 객체 내보내기를 확인합니다.
- 라이트를 내보내시겠습니까? 라이트 설정 내보내기를 확인합니다.
- 카메라를 내보내시겠습니까? 카메라 설정 내보내기를 확인합니다.
- 재료를 내보내시겠습니까? 재료 지정 내보내기를 확인합니다.
- 재료 처리 방법
- (재료 내보내기를 선택한 경우 사용 가능) 대상 도면에서 재료가 처리되는 방법을 지정합니다.
- 포함. 대상 도면에 재료를 삽입합니다.
- 원본 참조. 대상 도면에 재료에 대한 참조를 삽입합니다.
- 원본 복사. 지정한 위치에 재료를 복사합니다.
- 내보낼 파일의 경로 및 이름 입력
- FBX 파일을 저장할 파일 이름 및 경로를 입력합니다.
- 텍스처를 <%s%s%s>(으)로 복사하도록 경로 입력
- (원본 복사를 선택한 경우 사용 가능) 텍스처 사본을 저장할 위치를 지정합니다.
- 모든 유형
- 선택한 모든 항목을 내보내도록 선택합니다. 내보내도록 선택한 항목 리스트가 표시됩니다.