-FBXEXPORT(명령)

명령 프롬프트를 사용하여 현재 도면에서 선택한 모든 객체가 포함된 Autodesk FBX 파일을 작성합니다.

AutoCAD에서 내보낸 FBX 파일을 3ds MAX에서 열면 Z축에서 모든 항목이 90도 회전됩니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

내보내야 하는 항목을 입력하시겠습니까?
FBX 형식으로 내보낼 항목을 지정합니다. 객체와 특성을 선택할지 아니면 표시된 모든 객체와 특성을 내보낼지를 지정할 수 있습니다.
선택된 항목
내보낼 두께, 라이트, 카메라 및 재료가 포함된 3D 객체 및 2D 객체를 선택하라는 프롬프트를 표시합니다.
가시적
현재 뷰포트에서 표시되는 도면요소를 내보냅니다.
객체 선택
(선택을 지정한 경우 사용 가능) 도면에서 FBX로 내보낼 객체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다. 내보낼 3D 객체, 라이트, 카메라 및 재료를 선택할 수 있습니다. 항목을 선택하면 선택한 항목 리스트가 표시됩니다.

도면에서 내보낼 수 있는 모든 항목의 리스트가 표시됩니다.

내보낼 유형
현재 내보내기 설정을 유지할지, 변경할지 아니면 모든 설정을 내보낼지를 지정합니다.
설정
선택한 항목 내보내기를 개별적으로 확인하거나 거부하는 프롬프트가 표시됩니다. 이 옵션을 사용하여 선택한 항목 중 내보내지 않을 항목을 제거할 수 있습니다.
  • 객체를 내보내시겠습니까? 선택한 객체 내보내기를 확인합니다.
  • 라이트를 내보내시겠습니까? 라이트 설정 내보내기를 확인합니다.
  • 카메라를 내보내시겠습니까? 카메라 설정 내보내기를 확인합니다.
  • 재료를 내보내시겠습니까? 재료 지정 내보내기를 확인합니다.
재료 처리 방법
(재료 내보내기를 선택한 경우 사용 가능) 대상 도면에서 재료가 처리되는 방법을 지정합니다.
  • 포함. 대상 도면에 재료를 삽입합니다.
  • 원본 참조. 대상 도면에 재료에 대한 참조를 삽입합니다.
  • 원본 복사. 지정한 위치에 재료를 복사합니다.
내보낼 파일의 경로 및 이름 입력
FBX 파일을 저장할 파일 이름 및 경로를 입력합니다.
텍스처를 <%s%s%s>(으)로 복사하도록 경로 입력
(원본 복사를 선택한 경우 사용 가능) 텍스처 사본을 저장할 위치를 지정합니다.
모든 유형
선택한 모든 항목을 내보내도록 선택합니다. 내보내도록 선택한 항목 리스트가 표시됩니다.