명령 프롬프트에서 선택한 객체로부터 블록 정의를 작성합니다.
명령 프롬프트에서 -block을 입력하면 다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
블록 이름 또는 [?] 입력: 이름을 입력하거나 ?를 입력합니다.
블록의 이름을 지정합니다. 시스템 변수 EXTNAMES가 1로 설정된 경우 이름은 255자 이하로 문자, 숫자, 공백, 운영 체제 및 해당 프로그램에서 다른 목적으로 사용하지 않는 모든 특수 문자를 포함할 수 있습니다.
기존 블록 이름을 입력하면 다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
블록을 재정의함으로써 해당 블록에 대한 모든 참조를 자동으로 업데이트합니다. 기존 블록 참조에 부착된 속성은 도면에서 변경되지 않고 그대로 남습니다. 그러나 새 블록 정의에 속성 정의가 포함되어 있지 않으면 블록을 새로 삽입해도 속성 프롬프트가 표시되지는 않습니다.
기존 블록 삽입의 속성을 업데이트하려면 ATTREDEF 명령을 사용합니다. AutoCAD LT에는 해당되지 않습니다.
AutoCAD는 지정된 점을 연속 블록 삽입의 기준점으로 사용합니다. 일반적으로 블록의 중심이나 왼쪽 맨 아래 구석이 기준점입니다. 삽입하는 동안 해당 기준점을 중심으로 블록을 회전할 수 있습니다. 회전 각도가 0인 블록은 해당 블록이 작성될 때 사용 중인 UCS에 따라 방향이 조정됩니다. 3D 점을 입력하면 특정 고도에 블록이 삽입됩니다. Z 좌표가 생략되면 현재의 고도를 사용하게 됩니다.
주석 블록을 작성하려면 a를 입력합니다.
yes를 입력하면 블록은 주석이 됩니다.
yes를 입력하면 도면 공간 뷰포트의 블록 방향이 배치의 방향과 일치하게 됩니다.
삽입 기준점을 지정하면 객체를 선택하라는 프롬프트가 표시됩니다.
AutoCAD는 선택된 객체, 삽입 기준점 및 제공된 이름을 사용하여 블록을 정의한 다음 선택된 객체를 도면에서 지웁니다. BLOCK 명령을 입력한 후 바로 OOPS 명령을 입력하여 삭제된 객체를 복원할 수 있습니다.
삽입 기준점은 블록 좌표계의 원점이 되며 블록을 정의할 때 사용되는 UCS와 같습니다. 블록을 도면에 삽입할 때 블록의 좌표계가 현재 UCS와 평행하게 정렬됩니다. 따라서, UCS를 먼저 설정함으로써 공간에서 어떤 방향으로든 블록을 삽입할 수 있습니다.
블록 이름을 문자 윈도우에 나열합니다.
리스트에서 외부 참조(xrefs)는 외부 참조: 해석됨 표기법을 사용하여 표시됩니다.
또한 외부 종속 블록(외부 참조의 블록)은 외부종속: XREFNAME 표기법을 사용하여 표시됩니다. 여기서 xrefname은 외부에서 참조된 도면의 이름입니다. 다음은 리스트에서 사용된 용어입니다.