그림자가 계산되는 방식은 현재 렌더링 및 도면 설정, 3D 모형에 있는 객체의 영향을 받을 수 있습니다.
다음은 그림자가 계산 및 렌더링되는 방법에 영향을 줄 수 있는 몇 가지 조건을 간략하게 설명한 것입니다.
- 아티팩트 또는 그림자가 형상과 조화되지 않습니다. - FACETRES 시스템 변수의 현재 값을 늘립니다.
- 렌더링되는 3D 모형의 이미지 기반 조명이 올바르지 않습니다. - 다른 이미지 기반 조명 맵을 선택하거나 이미지 기반 조명을 비활성화합니다.
- 렌더링되는 3D 모형의 노출이 올바르지 않습니다. - 노출을 높여 렌더링된 이미지 및 그림자를 어둡게 하거나, 노출을 낮춰 렌더링된 이미지 및 그림자를 밝게 합니다.