코리더 횡단 보기/편집 옵션 대화상자의 보기/편집 옵션 아래에 있는 코드 세트 스타일 리스트에서 스타일을 선택하여 쉐이프, 링크 및 점 등의 코리더 횡단 요소의 화면표시를 변경합니다.
보기/편집 옵션 아래의 기본 뷰 축척 필드에 새 축척을 입력합니다.
보기/편집 옵션 아래의 편집 시 재작성 옵션을 선택하여, 횡단 보기 및 편집 도구를 사용하여 횡단구성요소를 편집할 때 코리더 모형이 자동으로 재작성되도록 합니다.
주: 기본 횡단 뷰 축척 또는 자동 코리더 재작성 값을 변경하려면 도구공간설정 탭에서 코리더명령을 확장합니다. ViewEditCorridorSection을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 명령 설정 편집을 클릭합니다. 명령 설정 편집 대화상자에서 보기/편집 옵션 특성 그룹을 확장합니다. 필요에 따라 기본 뷰 축척과 편집 시 재구성 설정을 수정합니다.
보기/편집 옵션 아래의 정면 자르기 및 뒷면 자르기 필드의 값을 편집하여 지정된 측점에 위치한 관망 요소 등의 3D 객체를 표시합니다.
관망 요소, 블록 및 폴리선을 포함하여 측점에 있는 3D 객체를 표시할 수 있습니다. 자르기 값은 코리더 횡단에 있는 객체의 가시적 범위의 시작과 끝을 앞에서 뒤로 조정합니다.
주: 3D 객체가 보이는 도면층에 있지 않으면 해당 객체는 코리더 횡단 뷰에 표시되지 않습니다. 기본적으로 코리더에서 참조하지 않는 객체의 도면층은 표시되지 않습니다.
그리드 설정 아래에서 그리드선의 가시성 및 구분, 그리드선 색상 및 그리드 중심축의 가시성 및 색상을 설정합니다.
그리드 문자 설정 아래에서 중심축 주석 가시성과 함께 문자의 스타일, 색상 및 크기를 설정합니다.
코리더 횡단 편집기에서 AutoCAD Civil 3D 객체를 보려면
단일 대화상자를 사용하여 선형, 점, 구획 구성요소 및 관망 요소와 같은 Civil 객체 유형의 화면표시를 켜거나 끌 수 있습니다.