유체 재료를 지정하려면
- 재료 빠른 편집 대화상자를 엽니다. 다음과 같은 여러 가지 방법이 있습니다.
- 부품을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 도구막대에서 편집 아이콘을 클릭합니다.
- 부품을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집...을 클릭합니다.
- 설계 연구 막대의 재료 분기에서 부품 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집...을 클릭합니다.
- 재료 상황에 맞는 패널에서 편집을 클릭합니다.
- 부품을 한 개 이상 선택합니다.
- 재료 DB 이름 메뉴에서 데이터베이스를 선택합니다.
- 유형 메뉴에서 유체를 선택합니다.
- 이름 메뉴에서 재료를 선택합니다.
- 적용을 클릭합니다.
주: 두 개의 다른 유체가 직접적으로 접촉하게 배치하지 않도록 주의해야 합니다. 솔리드에 의해 분리되기만 하면 다른 유체가 동일한 해석에 존재할 수 있습니다.
유체 재료 지정 예
유체 재료를 작성하려면
재료 편집기를 사용하여 유체 재료를 정의합니다.
- 재료 편집기를 열려면 재료 상황에 맞는 패널에서 재료 편집기를 클릭합니다.
- 리스트 버튼을 클릭합니다.
- 사용자 데이터베이스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새 재료를 선택합니다. 유체를 선택합니다. 이름을 지정합니다.
- 정의할 특성 버튼을 클릭합니다.
- 각 특성에 대해 변형 방법을 선택하고 해당 값 및 단위를 입력한 후 적용을 클릭합니다.
- 경우에 따라 저장을 클릭합니다.
- 확인을 클릭합니다. 재료 빠른 편집 대화상자가 열리면 새 재료를 사용할 수 있게 됩니다.
기본 재료 데이터베이스에는 모든 재료 유형의 인스턴스가 하나 이상 포함되어 있습니다. 기본 재료를 예로 사용하면 새 재료를 편리하게 작성할 수 있습니다. 이러한 재질은 읽기 전용이므로 재질 편집기를 사용하여 원래 재질을 사용자 데이터베이스로 복사하고 복사본을 수정합니다. 기존 재료에서 재료 작성에 대한 자세한 정보...