충돌 탐지

자유 모션의 객체는 충돌할 때 벽 및 솔리드와 반응하므로 다른 객체가 침투할 수 없게 방지합니다.

자유 모션의 객체가 흐름 필드를 통과해 이동할 때 Autodesk® CFD는 객체에 작용하는 힘과 토크를 추적하고 이 정보를 사용하여 객체의 위치를 업데이트합니다. 충돌이 발생하는 경우 충격의 힘, 토크 및 위치가 계산되어 반응을 결정하는 데 사용됩니다. 원상 복구 계수 0.5는 객체가 충돌할 때 객체 사이의 모멘텀 교환을 계산하는 데 사용됩니다. 반응에는 다음과 같이 바운스, 비스듬히 스침 및 회전이 포함됩니다.

자유 모션의 객체가 벽이나 정적 솔리드에 부딪히는 경우 충돌이 발생해 객체가 튀어 오르거나 적당히 방향이 바뀝니다.