자유 표면

자유 표면 모델링 기능을 사용하여 액체와 기체 간의 인터페이스를 동적으로 시뮬레이션할 수 있습니다. 이 기능은 파도, 출렁임, 쏟아짐과 같은 모델링 유동 현상에 필수적입니다. 이러한 현상은 자연에서 뿐만 아니라 광범위한 엔지니어링 적용 분야에서 발생하는 흐름입니다.

자유 표면을 사용으로 설정하려면

  1. 해석 대화상자를 엽니다(설정(탭) > 시뮬레이션(패널) > 해석).
  2. 물리학 탭에서 자유 표면을 클릭합니다.
  3. 자유 표면 대화상자에서 자유 표면 활성화를 선택합니다.

액체에 본체 힘을 정의하려면

액체에 영향을 주는 힘은 중력 또는 외부에서 적용된 가속도 구성요소, 이렇게 두 가지 방법으로 정의합니다.

중력을 사용하여 액체에 대한 고도 변경 효과를 포함합니다. 중력 단위 벡터를 지정하여 중력의 당기기 방향을 나타냅니다.

가속도를 사용하여 액체에 발생한 본체 힘을 시뮬레이션합니다. 이러한 예로는 차량의 이동으로 인해 액체가 출렁이는 액체 운송 탱크가 있습니다. 차량이 돌 때 액체에 가속도가 발생합니다. 가속도 구성요소는 두 가지 방식 즉, 일정하거나 또는 시간에 따라 변하도록 지정합니다. 두 방법 모두 (형상 단위)/s2를 사용합니다. 예를 들어, 모형이 미터 단위이면 가속도를 m/s2로 지정합니다.

가속 방법

시간에 따라 변하지 않는 가속도를 시뮬레이션하려면 상수를 선택하고 값을 지정합니다.

가속도 구성요소의 시간 변형을 정의하려면 구간 선형을 선택하고 편집을 클릭합니다. 과도 정의를 사용하여 시간에 따른 가속도의 변화를 고려합니다. 수송 중인 탱크의 예에서 이 방법을 사용하면 액체의 물리적 모션을 정확하게 나타낼 수 있습니다.

가속 곡선 편집기 대화상자에서 가속도 값과 해당 시간 값을 지정합니다. 가속도 단위는 항상 (형상 단위)/s2입니다. 예를 들어, 모형이 미터 단위이면 가속도 단위는 m/s2입니다. 시간 단위는 항상 초입니다.

자유 표면 흐름 시뮬레이션에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭합니다.