Com o Civil View, é possível adicionar uma variedade aleatória de carros ao seu modelo e animar a maneira como eles percorrem a rodovia.
Configurar a lição:
- Continue trabalhando na sua cena a partir da lição anterior ou
abra
\civil_view\linkroad_5.max.
Adicionar tráfego:
- No Scene Explorer, selecione a linha central da estrada, C3Dbaseline-Link Linha central da estrada 1.
- No menu do Civil View, escolha Civil View
Editor de estilos de posicionamento de objetos. O 3ds Max perguntará se você deseja usar a forma selecionada como uma forma principal.
- Clique em Sim.
- O 3ds Max abrirá o Editor de estilos de posicionamento de objetos (OPS).
- Na barra de ferramentas, clique em
(Abrir estilo).
- Na caixa de diálogo de arquivo, abra o estilo OPS
myroadway_furniture.ops
que você salvou na lição anterior.
- Na barra de ferramentas, clique em
(Adicionar novo elemento). O 3ds Max adicionará um elemento à lista. Por padrão, este é um veículo.
- Se o novo elemento não for o último da lista, clique em
(Mover o elemento selecionado para baixo) até que ele se torne o último.
- No editor de elementos, na hierarquia à esquerda, clique para selecionar a entrada Carros.
- Defina os parâmetros para o posicionamento do carro como se segue:
- Grupo Posicionamento longitudinal: selecione Múltiplo (Estação aleatória) e assegure-se de que a Contagem esteja definida com o valor padrão de 20.
- Grupo Posicionamento lateral: Defina o Deslocamento horiz[ontal] como –2,0.
- Grupo Opções de animação: defina km/h como 80,0.
- Grupo Outras opções: ative "Usar objeto(s) aleatório(s) da categoria selecionada".
- Clique em Aplicar.
O 3ds Max exibe um aviso que pergunta se você deseja ajustar a duração da animação da cena ao valor implícito através da animação dos carros.
- Clique em Sim.
Agora, a cena inclui tráfego animado.
Adicionar tráfego constante:
- Na lista de elementos, clique para realçar a entrada Aleatória [Carros].
- Na barra de ferramentas, clique em
(Copiar elemento) e em
(Colar elemento) para adicionar uma entrada duplicada de Carros à lista.
- Clique para realçar a nova entrada Aleatória [Carros].
- Defina os parâmetros para o posicionamento do carro como se segue:
- Grupo Posicionamento lateral:
- Defina o Deslocamento horiz[ontal] como 2,0.
- Defina a rotação como 180.
- Grupo Opções de animação: defina km/h como -80,0.
- Clique em Aplicar.
Agora, ambas as vias têm tráfego.
Reproduzir a animação:
- Nos controles de animação próximos da parte inferior direita da janela do 3ds Max, clique em
(Reproduzir animação). Os carros se movem pelas vias.
Quando tiver terminado a visualização, clique em
(Parar animação) (é o mesmo botão).
Nota: Se as rodas dos carros se movimentarem de forma estranha durante a execução, salve o estilo OPS (consulte o procedimento a seguir) e selecione Civil View

Preferências. Na caixa de diálogo Preferências do Civil View

painel Geral, desative "Girar rodas de veículo animado?".
Salvar o estilo de posicionamento de objetos:
- Na barra de ferramentas acima da lista de elementos, clique em
(Salvar estilo).
- Escolha o estilo que você salvou anteriormente,
myroadway_furniture.ops.
Quando o 3ds Max perguntar se você deseja substitui-lo, clique em Sim.
- Clique em OK para fechar o Editor de estilos de posicionamento de objetos (OPS).
Clique em Sim quando o 3ds Max perguntar se você tem certeza de que deseja fechar a caixa de diálogo.
Salvar o trabalho:
- Salve a cena como my_roadway_animated.max.