Para completar os estabilizadores horizontais, continue a extrusão e modelagem como fez com o estabilizador vertical.
Configurar a lição:
- Continue trabalhando na lição anterior ou
abra
p47_horizontal_stabilizers_begun.max .
- Se você abriu o arquivo,
selecione a fuselagem P-47 e vá para o painel
Modificar.
- Se necessário, clique em
(Modificador anterior), para que você não veja o efeito do modificador de simetria.
Continue a extrusão dos estabilizadores:
- Clique em
(Extrusão) e, a seguir, arraste para fazer a extrusão do estabilizador até balançar retangular. Trabalhe no viewport frontal, mas observe o viewport superior.
- No viewport superior,
mova e
escale as faces no eixo Y local de maneira que coincidam com a imagem blueprint.
- Ative
(Vértice) e, a seguir, no viewport superior,
mova os vértices da borda à esquerda do estabilizador para coincidir melhor com a imagem blueprint. Dica: Esta é a etapa mais fácil se você alterar o sistema de coordenadas da transformação de volta para a Vista.
- Volte para o nível
(Polígono) e, a seguir,
efetue a extrusão do estabilizador novamente, desta vez quase na extremidade.
- Na faixa de opções do
painel Alinhar, clique em
(Alinhar X).
- No viewport superior,
mova e
escale as faces no eixo Y local de maneira que coincidam com a imagem blueprint.
- Para modelar a ponta do estabilizador, você precisa de mais detalhes na geometria.
Vá para o nível de sub-objetos
(Borda).
Clique para selecionar uma das bordas longitudinais nas faces mais amplas do estabilizador.
- Na faixa de opções do
painel Modificar seleção, clique em
(Anel).
- Na faixa de opções do painel
Loops, clique em
(Conectar).
Agora, a ponta do estabilizador tem sete pares de vértices, que o ajudarão a dar forma.
Completar os estabilizadores:
- No viewport superior,
aumente o zoom na ponta e
gire panoramicamente para ter uma boa visualização da geometria e da imagem blueprint.
- Retorne ao nível do sub-objeto
(Polígono) e
efetue a extrusão das faces novamente, quase no final do estabilizador na imagem blueprint.
- Vá para o nível do sub-objeto
(Vértice) e, a seguir, utilize a seleção de regiões para
mover vértices de maneira que coincidam com a curva da ponta do estabilizador. Dica: Mova os vértices espaçados para bem próximo das bordas à esquerda e à direita como pares (na verdade, quatro vértices, contando a parte superior e inferior) e, a seguir, ajustar na próxima etapa.
- Para os vértices espaçados para bem próximo das bordas à esquerda e à direita da ponta do estabilizador, use a seleção de regiões para
girar os pares de vértice para seguir o contorno da curva.
- Clique em
(Vértice) novamente para sair do nível do sub-objeto do vértice.
Salvar o trabalho:
- Salve a cena como p47_stabilizers.max.