Se as portas de gabinete requerem superfícies planas e uniformes, é possível criá-las usando as técnicas de modelagem de polígono cobertas neste tutorial. No entanto, se for necessário adicionar mais detalhes, é possível utilizar extrusões e perfis de chanfro como esta lição mostra.
Configurar a lição:
Crie uma porta básica:
Amplie a base do armário.
(alternância de snaps 3D) e, a seguir, clique com o botão direito para exibir a caixa de diálogo Configurações de Snap e Grade.

painel Criar, ative
(geometria), o tipo de objeto suspensa, clique para ativar a caixa.

Primeiro canto

Segundo canto
É um pouco menor que a espessura da placa de 0,75 pol. utilizada em outro lugar do gabinete. Aumente a espessura da porta mais tarde, quando utilizar a extrusão para adicionar detalhes à superfície da porta.
(Alternância de snaps 3D) para sair do modo Snap, ative
(Selecionar e mover).

Vista superior, com a porta ligeiramente separada do gabinete
Use uma extrusão para criar uma inserção simples:
Converter para de polígono editável.
Modelagem de polígonos, ative
selecione a face frontal da porta e na faixa de opções
, no painel Polígonos,Shift+ clique
(Insert).

3ds Max Exibe os controles do Caddy para a inserção.


Isto cria uma inserção de três polegadas para o polígono.
Clique em uma área vazia da viewport para cancelar a seleção de todos os polígonos e, a seguir, clique em Ctrl+ clique para selecionar os polígonos que rodeiam a inserção. Na faixa de opções, no
painel de Polígono, shift+ clique em
(extrusão).

Isto cria uma porta simples com um painel central que está encaixado por um quarto de polegada.
Modelagem de polígonos, ative
(Aresta).
Modificar painel de seleção, ative o
(Modo de loop).
Clique em uma das arestas que rodeiam o painel de inserção.
3ds Max seleciona um loop em torno do perímetro da inserção do painel.

painel Arestas Shifte clique em
(chanfro).


A aresta interna do painel elevado agora tem um ligeiro chanfro.
Selecione a aresta externa da porta e clique em
(Chanfro) para chanfrar a aresta da porta do gabinete. (Não é necessário Shift+ clicar neste momento: a ferramenta Chanfro irá utilizar o mesmo valor utilizado na última vez).
Uma combinação de extrusão e chanfros é uma forma eficaz para produzir uma porta simples. Se preferir adicionar mais detalhes, é possível fazer isso por meio de um perfil chanfrado.
Utilize os perfis de chanfro para adicionar detalhes:
Neste procedimento, reverta e crie uma nova porta de gabinete utilizando o modificador de Perfil de Chanfro e duas splines 2D.
painel de Modelagem de Polígonos, desative
(Aresta) para sair do nível de subobjeto de aresta e, a seguir, na viewport,
selecione a porta do gabinete criada nesta lição e pressione Excluir.
aproxime o zoom no gabinete inferior.
painel Criar, ative
(Alternância de snaps 3D).

Use este retângulo como um dos dois splines que serão usados para criar o perfil de chanfro. Esta spline irá definir a área de chanfro.
(Alternância de snaps 3D).
painel Modificar, e na implementação Parâmetros, defina o Comprimento a 29 7/8 e a largura a 17 7/8.
Agora, é necessário adicionar uma segunda spline, que irá definir a forma do chanfro. É possível desenhar a spline, ou usar a ferramenta de linha para traçar as imagens dos perfis de molde existente, como indicado na seguinte ilustração.

Seção transversal dos painéis da porta do gabinete de amostra com spline (vermelho) traçada sobre uma parte dos perfis
Seu arquivo de cena kitcab_2.max já contém três splines, prontas para usar.

As três splines aparecem no nível do piso, desativadas à direita dos gabinetes.

diminua o zoom até que as splines do perfil fiquem visíveis.
painel Modificar
, Lista de Modificadores, selecione o Perfil do Chanfro.



Gabinete (esquerda) com perfis de spline (direita)
Crie uma porta chanfrada do gabinete superior:
(Alternância de snaps 3D).

faça a panormâmica para baixo para que seja possível ver todo o armário superior.
painel Modify. Na implementação Parâmetros, defina o Comprimento a 38 7/8 e a Largura a 17 7/8.

Gabinetes com um perfil B de spline aplicado às portas
A seguir, ajuste os pontos de giro, para poder abrir portas corretamente.
Ajuste os pontos de giro da porta:
painel de Hierarquia e na implementação Ajustar Ponto de Giro
grupo Mover/Girar/Escalonar, ative Afetar Somente o Ponto de Giro.
Mover.

Ponto de giro reposicionado à esquerda da porta de gabinete
Girar.

Neste momento, os pontos de giro foram ajustados, então as portas parecem que se movem nas dobradiças. Em seguida, modifique os gabinetes para situações quando não precisar abrir as portas.
Fixe as portas:
Converter para polígono editável.
painel Geometria, clique em
(Anexar) e, a seguir, clique na porta inferior.
Isso anexa a porta inferior ao resto do armário.
Defina as propriedades de material para as portas:
(Se a região selecionar faces que não fazem parte da porta, utilize Alt+ clique para remover as faces da seleção).
MatIDs, e na caixa de diálogo Definir ID, mude o campo de Definir ID para 2. Pressione Enter.

Nas lições seguintes, aprenderemos a produzir outros armários de cozinha com base nesses dois gabinetes, superior e inferior. A variante de gabinetes terá diferentes dimensões ou simetria.
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