(Apenas AutoCAD Suites) Personaliza configurações dos fluxos de trabalho que preparam os desenhos para serem abertos e renderizados no Autodesk Showcase.
Selecione um fluxo de trabalho do Showcase
Configurações
FLUXODETRABALHO
As configurações nesta versão do Editor de configurações do fluxo de trabalho estão disponíveis para todos os fluxos de trabalho que enviam documentos para o Showcase para a renderização.
As seguintes opções são exibidas.
Controla a triangulação e o nível de detalhe (suavidade) dos dados importados.
As configurações de geometria controlam a conversão do modelo de entrada do AutoCAD para as Malhas no Showcase. O fluxo de trabalho resulta em um modelo do Showcase que tenha um nível de detalhe (1LOD) com uma malha por objeto ou vários níveis de detalhe. Usar a configuração de 1LOD proporciona maior desempenho da renderização e é adequado para modelos de múltiplas peças.
Código | Nome da definição | Descrição |
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001 | Todas as finalidades | A configuração padrão e uma boa escolha geral. Cria três diferentes LODs em uma ampla faixa. A maioria dos objetos tem boa aparência com esta configuração, embora você possa achar que é mais adequada para cenas externas com objetos grandes, possivelmente em terrenos planos, onde é possível usar aproximações moderadas de vez em quando. |
002 | Peças grandes | Recomendado para projetos em larga escala, tais como pontes e vistas de cidades. Esse script cria três LODs otimizados para peças grandes. Detalhes pequenos não renderizam tão bem, mas este script produz menos polígonos do que o script para todas-as-finalidades e portanto, pode resultar em um melhor desempenho para objetos médios e grandes. |
003 | Detalhes pequenos | Recomendado para projetos em pequena escala, como portáteis para produtos de consumo. Esse script cria três LODs otimizados para peças menores. Mais polígonos são criados, mas isso resulta em uma boa qualidade para cenas menores. Também é possível obter bons resultados em cenas de tamanho médio que tenham muitos detalhes pequenos importantes para o usuário. Utilize esta configuração para modelos de tamanho pequeno a médio, como patins de gelo ou um painel. Não é recomendado para grandes superfícies curvas ou formas. |
004 | 1LOD baixo | Um LOD com um número menor de polígonos. Esta opção fornece um bom desempenho para modelos grandes, com redução de qualidade nas aproximações. |
005 | 1LOD Médio | Um LOD com uma quantidade média de polígonos. Esta é uma boa opção para modelos de médio porte. |
006 | 1LOD Alto | Um LOD com um grande número de polígonos. Esta é uma boa opção para modelos pequenos, mas tem um impacto maior sobre o desempenho. |
Configurações de estilo visual para o Showcase são de dois tipos gerais: abstratas e realistas. Estilos abstratos são recomendados para os projetos conceituais ou trabalhos em andamento, já que eles exibem claramente os tamanhos relativos e as proporções de objetos. Estilos realistas são recomendados para projetos mais avançados, já que mostram os detalhes de forma mais clara.
Configuração de Estilo visual | Descrição |
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Realista--Sem sombras | Fornece maior desempenho. |
Realista--Sombras de ambiente | Oclusão de ambiente de espaço de tela (SSAO) está ativo, fornecendo sombras suaves. Sombras de ambiente direcionadas estão desativadas. |
Realista--Sombras | Sombras de ambiente direcionadas estão ativas e sombras de ambiente estão desativadas. |
Realista--As sombras e sombras de ambiente | Este é o estilo visual padrão. Ativa o ambiente e as sombras de ambiente para uma renderização de hardware de cena mais realista. |
Realista--Rastreio de raio | Esta opção fornece o melhor estilo visual realista. Com o rastreio de raio, os objetos podem refletir mutuamente. Outros benefícios de rastreio de raio são renderizações menos precisas de transparência e iluminação de cena. |
Abstrato--Cor plana | Esta opção exibe o modelo sem sombreado. Ativa arestas de geometria e renderiza os materiais em relação a cor média de suas texturas. Sombras de ambiente e reflexões e a luz de ambiente não são exibidos. |
Abstrato--Cor de desenho animado | Esta opção renderiza a cena como uma ilustração de desenho animado, usando as arestas de geometria e as cores dos materiais. Sombras de ambiente e reflexões não são exibidos. |
Abstrato--Texturas sombreadas | Esta opção gera um visual sombreado para o modelo. Exibe as arestas de geometria e renderiza os materiais com texturas, mas sem reflexos ou saliência. Sombras de ambiente e reflexões não são exibidos. |
Abstrato--Tech | Esta é uma seleção ideal para ilustrações de modelos com materiais reflexivos. As texturas e reflexos de ambiente são ativados. Sombras de ambiente não são exibidas. A geometria e o ambiente são renderizados como uma ilustração. |
Abstrato--Realista | Esta opção renderiza o modelo realisticamente e melhora o visual ao adicionar arestas de geometria. Sombras de ambiente e reflexos de ambiente são ativados. |
Fornece o contexto visual e iluminação para o desenho.
Os ambientes não são simples imagens de plano de fundo. Eles projetam luz, para que a área circundante possa ser refletida nas superfícies de seu projeto. As escolhas são principalmente subjetivas, mas algumas diretrizes são fornecidas. O ambiente do Showcase e os menus de ambientes em escala grande têm as mesmas opções.
Para este tamanho de projeto | Use uma dessas configurações |
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Modelos muito grandes |
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Com tamanho de até 70 m |
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Com tamanho de até 7 m |
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Com tamanho de até 1 m |
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As opções disponíveis são as mesmas que as disponíveis para o ambiente de Showcase.
Zonas de caminhada simulam áreas navegáveis na cena, com base em objetos visíveis e no piso do ambiente. Esta operação é útil para grandes cenas que contêm características que podem ser cruzadas, como escadas e saguões. Zonas de caminhada trabalham com o modo de caminhada do SteeringWheels ou com teclas de setas do teclado.