ESTILOSVISUAIS (comando)

Cria e modifica estilos visuais e aplica um estilo visual a uma viewport.

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O Gerenciador de Estilos Visuais é exibido.

Se você inserir -estilosvisuais no prompt do comando, opções são exibidas.

Um estilo visual é uma coleção de configurações personalizáveis que controlam a exibição de arestas, sombreamento, plano de fundo e sombras de sólidos e superfícies 3D na viewport atual.

Nota: Em um script, o comando VISUALSTYLES não suprime automaticamente o Gerenciador de estilos visuais. Você precisa usar -estilosvisuais para exibir prompts de comando.

Melhoria no desempenho da exibição 3D

Os estilos visuais Estrutura de arame, Realista e Sombreado oferecem um desempenho 3D aprimorado para as operações de pan, zoom e órbita. O desempenho aprimorado também está disponível para os estilos visuais personalizados que usam as seguintes configurações:

Quando VSFACESTYLE está definida como 1 ou 2... Variável de sistema e configuração
As sombras devem estar desativadas VSSHADOWS 0
A distância de brilho 3D deve ser definida como 0 VSHALOGAP 0
As arestas de silhueta devem estar desativadas VSSILHEDGES 0
As arestas de interseção devem estar desativadas VSINTERSECTIONEDGES 0
O estilo de aresta de faceta deve ser definido como arestas padrão VSEDGEJITTER 0 ou menos
A transparência deve ser desativada globalmente para ambos os objetos individuais VSFACEOPACITY 100
As arestas de faceta obscurecidas (ocultas) devem estar desativadas VSOBSCUREDEDGES 0
A cor da aresta de faceta deve ser definida como "Por entidade" em vez de "Por bloco" ou uma cor específica VSEDGECOLOR Por entidade

Para o estilo visual Estrutura de arame, o desempenho 3D aprimorado também está sujeito ao seguinte:

Quando VSFACESTYLE está definida como 0... Variável de sistema e configuração
As arestas obscurecidas estão ativadas VSOBSCUREDEDGES 1
As cores de arestas visíveis e ocultas devem ser iguais VSOBSCUREDCOLOR = VSEDGECOLOR