Você pode criar uma renderização realista dos objetos do AutoCAD Civil 3D usando materiais de renderização.
Um material de renderização corresponde a um material específico em um modelo de engenharia, como asfalto, concreto, ou cascalho. Consiste em um ponteiro para um material e configurações que controlam as propriedades do material quando este for renderizado.
Você pode aplicar materiais de renderização para vários objetos, incluindo superfícies e máscaras de superfície, superfícies de corredor e limites da superfície de corredor, tubulações e estruturas e interferências.
Visualizar a utilização de estilos como estrutura de arame 2D e 3D realista
Imagem renderizada de um objeto de superfície simulado com grama e tubulações de concreto subjacente de drenagem e bacias coletoras
Você pode especificar um material de renderização padrão para usar para superfícies nas Configurações de recurso de superfície. Após criar uma superfície ou uma máscara de superfície, é possível atribuir um material de renderização diferente alterando as propriedades de superfície ou as propriedades da máscara de superfície.
Defina o material de renderização para as superfícies de corredor na guia Superfícies da caixa de diálogo Propriedades do corredor. Especifique o estilo para os limites do corredor na guia Limites.
Especifique os estilos para as peças da rede de tubulação usando a opção Material de renderização na guia Informações de propriedades da tubulação ou na guia Informações de propriedades da estrutura. Especifique os estilos para interferências utilizando a guia Informação de propriedades de interferência.
Para obter mais informações sobre materiais de renderização, incluindo como criar materiais de renderização personalizados, modificar materiais de renderização, adicionar materiais de renderização para o desenho, e aplicar materiais de renderização a objetos, consulte a Ajuda do AutoCAD.