Como trabalhar com curvas B-spline

Para criar uma curva B-spline:

  1. Clique na guia Arames > painel Criar > Curva > B-spline.
  2. Insira posições para os pontos da curva.

    Conforme você insere pontos chave, uma curva elástica é exibida mostrando como a curva se desenvolve.

    Caso deseje que a curvatura seja zero nos pontos inicial ou final, configure as opções de Curvatura contínua na página Curva do diálogo Opções (exibido ao escolher Arquivo > Opções).

    Curvatura zero tem um efeito de aplainamento na curva.

  3. Para finalizar a criação da curva, faça o seguinte:
    • Clique no último ponto chave inserido; se o cursor inteligente estiver ativo, um símbolo de fim será exibido indicando que clicar irá concluir a curva.
    • Clique no primeiro ponto chave para criar uma curva fechada.
    • Clique em na barra de ferramentas de Acesso Rápido. Quando você clica nesse botão, as alças de edição são exibidas na curva. As alças editam a forma da curva.

    • Selecione outra opção na guia Arames > painel Criar.
Dica: Você pode criar uma superfície B-spline a partir de um conjunto de curvas B-spline separadas.

Para editar uma curva B-spline:

  1. Clique na curva B-spline para exibir a guia Gerenciar.

    Na guia Gerenciar > painel Tipo de Curva > opção B-spline é selecionada automaticamente.

  2. Selecione um ponto na curva B-spline que você deseja editar.

    Algumas opções de edição estão disponíveis para curvas B-spline:

    • Inverter
    • Selecionar pontos numa curva.
    • Adicionar novo ponto
    • Ligar/desligar rótulos de ponto
    • Ligar/desligar cristas de curvatura
    • Editar como Bézier/Edição G2
  3. Para acessar outras opções de edição, converter a curva B-spline em uma curva Bézier ou G2:
    • Clique na guia Gerenciar > painel Tipo de Curva > Bézier.

      Isso exibe as alças gráficas da curva de Bézier na curva B-spline. A curva perde sua capacidade de edição como B-spline e pode ser editada somente como uma curva Bézier.

    • Clique na guia Gerenciar > painel Tipo de Curva > G2.

      Isso exibe as alças gráficas da curva de Bézier na curva para edição. A curva permanece uma curva G2 se você arrastar as alças.

Dica: Você pode utilizar essas opções para editar curvas de superfície numa power surface.