Utilize a página Criação de Mapa de Wrap Comprimento de Corda para especificar como o wrapper de corda é aplicado ao objeto alvo.
Nota: O mapa de wrap é um sistema de coordenadas 2D para uma superfície triangulada. É exibido como um efeito de tabuleiro de xadrez em preto e branco no objeto alvo.
- Minimizar Distorção — Permite que você selecione onde minimizar a distorção causada pelo processo de wrap. Selecione um dos seguintes:
- Radialmente — Esta opção funciona melhor com objetos alvo em forma de quadrado:
- Ao longo do eixo X do plano de trabalho — Esta é a opção padrão. Proporciona linhas mais retas e espaçamento mais regular ao longo do eixo X do objeto alvo:
- Ao longo do eixo Y do plano de trabalho — Proporciona linhas mais retas e espaçamento mais regular ao longo do eixo Y do objeto alvo:
- Globalmente (recomendado) — minimiza a distorção uniformemente sobre a superfície inteira, preservando a forma do wrapper o máximo possível. Quando esta opção está selecionada, Precisão do Wrap não está disponível.
Dica: Este método é adequado somente para alvos abertos; o alvo não pode ser fechado nem tubular. O alvo pode conter furos.
- Precisão do Wrap — Movimente a barra deslizante para ajustar a precisão do mapa de wrap para reduzir distorções se necessário. Alta proporciona a melhor qualidade de wrap mas o mapa de wrap leva mais tempo para ser criado. A posição padrão é Normal.
- Rigidez do Wrap — Mova o controle deslizante para ajustar a preservação de grandes áreas do triângulo, alterando seu ângulo de wrap. Máxima rigidez reduz ângulos de wrap e preserva grandes áreas do triângulo. Mínima rigidez aumenta ângulos de wrap dos triângulos para obter uma curvatura melhor. Isso é útil para evitar a inversão de triângulos durante o processo de wrap. A posição padrão é Normal.
- Prever — Cria o mapa de wrap e exibe o mesmo como um efeito de tabuleiro de xadrez no objeto alvo.
- Avançar — A página Layout do Wrapper é exibida.