A curva de referência e controle define o morph. Para cada ponto na curva de referência, existe um ponto correspondente com o mesmo número na curva de controle.
A distância e a direção entre dois pontos correspondentes nas duas curvas definem o morph. Se os pontos nos objetos selecionados se posicionam na curva de referência, eles são movidos para o ponto correspondente na curva de controle.