在本部分教程中,您将基于经过修改的球体创建按钮。
观看本教程的第 7 部分。
如果您已成功完成第 6 部分,可以直接进行下一步骤:创建基本球体。
如果尚未成功完成第 6 部分,请打开名为“joystick_Part6.wire”的文件,该文件位于“CourseWare”项目的“wire”文件夹中。此文件包含第 6 部分中完成的模型。
现在,通过放置和变换基本球体为游戏杆创建按钮。
此层显示为黄色,表示它是激活层。所有新曲线或曲面都将放在这一层上。
单击“Go”。
这将在栅格交点处放置一个球体。