在本教程中,将对计算机游戏杆进行建模。您将了解可用于基于曲线构建曲面的工具。此外,您将开始使用层来组织自己的作品。最后,将会向您介绍一种查看和评估作品的方式。
- 类别
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新用户
- 所需时间
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60 分钟
- 使用的教程文件
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joystick.wire
目标
本教程将向您介绍如何建模。了解如何:
- 使用 CV 和编辑点创建曲线。
- 使用曲线创建不同类型的曲面(蒙皮曲面、旋转曲面、拉伸曲面和平面)。
- 在硬件渲染模式下查看模型。
- 编辑 CV。
前提条件
- Alias 已安装。
- 课件文件已下载并已安装。请参见安装教程课件文件。
- Alias 以空白文档状态打开。
- 您已观看过“Alias 基本技能”视频。