将音频添加到时间编辑器

时间编辑器支持以下音频文件格式:
注:

将音频文件添加到时间编辑器

    “时间编辑器”(Time Editor)菜单栏中选择“文件 > 导入音频片段”(File > Import Audio Clip)来打开文件浏览器,您可从中找到要加载到时间编辑器的音频文件。此时将创建音频轨迹。

    此外,您还可以将音频文件拖动到轨迹编辑器时间视图的空白区域中。

放大可查看每个片段的音频波形。

时间编辑器中的音频偏移

您可以使用音频偏移在您的音频文件中构建延迟。例如,假定创建了一个小鸟在绷紧的绳上走动的动画,然后想要在小鸟走到绳子尽头的时候播放声音文件。如果已知小鸟走到绳子尽头时处于时间 108 处,就可以在“文件”(File)菜单 的“声音文件偏移”(Sound file offset)字段中将声音文件偏移指定为 108。有关详细信息,请参见导入选项中的“音频”部分。

在时间编辑器中偏移一个音频片段

  1. 通过 Maya 菜单栏上的主“文件”(File)菜单导入音频。
    注: 音频偏移仅在 Maya 主菜单栏上的“文件”(File)菜单中可用,在“时间编辑器”(Time Editor)的“文件”(File)菜单中不可用。
  2. “文件类型”(Files of Type)过滤器中选择“音频”(Audio)
  3. 在右侧的导入选项中滚动,直到看到“音频偏移”(Audio Offset)。有关设置的描述,请参见导入选项中的“音频偏移”(Audio Offset)