3DPOLE (příkaz)

Vytvoří neasociativní, 3D obdélníková nebo polární pole.

Hledat

Funkce příkazu 3DPOLE byla nahrazena vylepšeným příkazem POLE, který umožňuje vytvářet asociativní nebo neasociativní, 2D nebo 3D, obdélníková, křivková nebo polární pole. 3DPOLE zachovává původní chování.

U 3D obdélníkových polí lze kromě sloupců a řádků určit také počet úrovní ve směru Z. U 3D polárních polí lze pomocí dvou bodů v prostoru určit osu otáčení.

S celou výběrovou množinou se zachází jako s jediným prvkem pole.

Zobrazí se následující výzvy.

Vybrat objekty

Vyberte objekty, které mají vytvořit pole.

Obdélníkové

Kopíruje objekty do matrice řádků (osa X), sloupců (osa Y) a úrovní (osa Z). Pole musí mít minimálně dva řádky, dva sloupce nebo dvě úrovně.

Kladné hodnoty vygenerují pole podél kladné části osy X, Y a Z. Záporné hodnoty vygenerují pole podél záporné části osy X, Y a Z.

Počet řádků (---)
Určuje počet řádků, které se mají opakovat podél osy X.
Počet sloupců (|||)
Určuje počet sloupců, které se mají opakovat podél osy Y.
Počet úrovní (...)
Určuje počet řádků, které se mají opakovat podél osy Z.
Vzdálenost mezi řádky (---)
Určuje vzdálenost mezi základními body prvků pole podél osy X.
Vzdálenost mezi sloupci (|||)
Určuje vzdálenost mezi základními body prvků pole podél osy Y.
Vzdálenost mezi úrovněmi (...)
Určuje vzdálenost mezi základními body prvků pole podél osy Z.

Polární

Kopíruje objekty kolem osy otáčení. Zadaný úhel určuje, jak daleko jsou objekty uspořádány kolem osy otáčení.

Počet položek v poli
Určuje počet prvků v poli.
Úhel vyplnění

Určuje úhel mezi prvním a posledním prvkem v poli. Záporná hodnota způsobí otočení pole ve směru hodinových ručiček.

Otáčet objekty v poli?
Určuje, zda jsou položky uspořádané v poli otočené.
  • Ano. Otáčí prvky podél osy otáčení.
  • Ne. Zachová stejnou orientaci pro všechny objekty v poli.
Střed pole
Určuje středový bod objektů pole.
Druhý bod na ose rotace
Určuje druhý bod, který stanoví směr osy otáčení od středového bodu.