Mit Kanalfeldern können Sie die Werte für Voxel- oder Partikelkanäle in einer Fluid-Simulation ändern, z. B. die Dichte von Flüssigkeit oder Schaum.
Verwenden Sie Bewegungsfelder, um die Geschwindigkeiten von Flüssigkeit und Schaum zu beeinflussen.
Nutzen Sie Fluid-Loader-Objekte zum Laden mehrerer zwischengespeicherter Fluid-Simulationen, die transformiert, versetzt und mit Materialien verknüpft werden können.