Definieren einer benutzerdefinierten Kreisbahnbewegung

Wenn ein Objekt einer vollständig vorgegebenen Bewegung folgt, reagiert es nicht auf die Strömung. Das Objekt kreist und dreht sich nur um die angegebenen Achsen und mit den definierten Winkelgeschwindigkeiten.

Wenn eines der beiden bewegten Elemente benutzerdefinierbar ist, dann wird nur dieses Element mit den benutzerdefinierten Eigenschaften definiert (siehe Abbildung unten). Die anderen werden mit den strömungserzeugten Eigenschaften definiert.

So öffnen Sie den Bewegungseditor

  1. Legen Sie im Schnellbearbeitungs-Dialogfeld "Bewegung" den Typ auf Kreisbahn/Drehung kombiniert fest. (Wenn für beide Bewegungstypen Strömungserzeugt deaktiviert ist, sind beide Typen benutzerdefiniert.)
  2. Klicken Sie in der Zeile Bewegung bearbeiten auf Bearbeiten....

So definieren Sie eine benutzerdefinierte Kreisbahnbewegung

  1. Klicken Sie auf die Eigenschaft Winkel für Kreisbahneigenschaften.
  2. Wählen Sie für "Orbit" die Variationsmethode.
  3. Geben Sie die entsprechenden Werte ein.
  4. Klicken Sie auf Anwenden.
  5. Wiederholen Sie diese Schritte für die Eigenschaft Winkeldrehung.
  6. Klicken Sie abschließend auf OK, um das Dialogfeld zu schließen.

Da beide Elemente in einer Kreisbahnbewegung Winkeldrehungen sind, verwenden beide die gleichen Winkeleigenschaftsvariationen, die im Thema Winkeldrehung beschrieben sind. Im Folgenden sind diese Variationsmethoden für die benutzerdefinierte Kreisbahnbewegung aufgeführt. Außerdem finden Sie weitere Informationen und Abbildungen zu den einzelnen Methoden:

Variationsmethoden: Benutzerdefinierte Winkelbewegung

Winkel: Konstant

Winkel: Oszillierend

Winkel: Tabelle