LUZ (DXF)

Los siguientes son los códigos de grupo aplicables a las entidades de luz.

Códigos de grupo LIGHT

Código de grupo

Descripción

100

Marcador Subclass (AcDbLight)

90

Número de versión

1

Nombre de la luz

70

Tipo de luz:

1 = Distante

2 = Punto

3 = Foco

290

Estado

291

Trazar glifo

40

Intensidad

10

Posición de la luz

DXF: valor X; APL: punto 3D

20, 30

DXF: valores X, Y y Z de la posición de la luz

11

Ubicación de mira

DXF: valor X; APL: punto 3D

21, 31

DXF: valores X, Y y Z de la ubicación de mira

72

Tipo de atenuación:

0 = Ninguna

1 = Inversamente lineal

2 = Inversa del cuadrado

292

Utilizar límites de atenuación

41

Límite inicial de atenuación

42

Límite final de atenuación

50

Ángulo de haz de luz

51

Ángulo de difuminación

293

Proyectar sombras

73

Tipo de sombra

0 = Sombras de trazado de rayos

1 = Mapas de sombras

91

Tamaño de mapa de sombras

280

Suavidad de mapa de sombras