Los siguientes son los códigos de grupo aplicables a las entidades de ventana gráfica.
Códigos de grupo VIEWPORT |
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Código de grupo |
Descripción |
100 |
Marcador Subclass (AcDbViewport) |
10 |
Punto central (en el SCU) DXF: valor X; APL: punto 3D |
20, 30 |
DXF: valores Y y Z del punto central (en el SCU) |
40 |
Anchura en unidades del espacio papel |
41 |
Altura en unidades del espacio papel |
68 |
Campo de estado de ventana gráfica: -1 = Activada, aunque no se ve en pantalla, o bien es una de las ventanas gráficas que no están activas porque actualmente se ha excedido el total $MAXACTVP. 0 = Desactivada <valor positivo > = Activada y activa. El valor indica el orden de apilamiento de las ventanas gráficas, donde 1 es la ventana gráfica activa, 2 la siguiente, etc. |
69 |
Identificador de ventana gráfica |
12 |
Punto central de la vista (en el SCV) DXF: valor X; APL: punto 2D |
22 |
DXF: valor Y de punto central de la vista (en el SCV) |
13 |
Punto base de resolución DXF: valor X; APL: punto 2D |
23 |
DXF: valor Y del punto base de resolución |
14 |
Distancia de resolución DXF: valor X; APL: punto 2D |
24 |
DXF: valor Y de la distancia de resolución |
15 |
Intervalo de rejilla DXF: valor X; APL: punto 2D |
25 |
DXF: valor Y del intervalo de rejilla |
16 |
Vector de dirección de vista (en el SCU) DXF: valor X; APL: vector 3D |
26, 36 |
DXF: valores Y y Z del vector de dirección de vista (en el SCU) |
17 |
Punto del motivo de la vista (en el SCU) DXF: valor X; APL: vector 3D |
27, 37 |
DXF: valores Y y Z del punto del motivo de la vista (en el SCU) |
42 |
Distancia focal de perspectiva |
43 |
Valor Z del plano de delimitación frontal |
44 |
Valor Z del plano de delimitación posterior |
45 |
Altura de la vista (en unidades de espacio modelo) |
50 |
Ángulo de resolución |
51 |
Angulo de ladeo de la vista |
72 |
Porcentaje de zoom del círculo |
331 |
Identificador/ID de objeto de capa inutilizada (puede haber varias capas) (opcional) |
90 |
Indicadores de estado codificados en bits de ventana gráfica: 1 (0x1) = Activa el modo de perspectiva 2 (0x2) = Activa la delimitación frontal 4 (0x4) = Activa la delimitación posterior 8 (0x8) = Activa UCSfollow 16 (0x10) = Activa la delimitación frontal no a la vista 32 (0x20) = Activa la visibilidad del icono SCP 64 (0x40) = Activa el icono SCP en el origen 128 (0x80) = Activa el zoom rápido 256 (0x100) = Activa el modo Forzcursor 512 (0x200) = Activa el modo de rejilla 1024 (0x400) = Activa el estilo de resolución isométrica 2048 (0x800) = Activa el modo de ocultar al trazar 4096 (0x1000) = kIsoPairTop. Si está definido y kIsoPairRight no está definido, se activa el isoplano superior. Si tanto kIsoPairTop como kIsoPairRight están definidos, se activa el isoplano izquierdo. 8192 (0x2000) = kIsoPairRight. Si está definido y kIsoPairTop no está definido, se activa el isoplano derecho. 16384 (0x4000) = Activa el bloqueo del zoom de la ventana gráfica 32768 (0x8000) = Actualmente siempre está activado 65536 (0x10000) = Activa la delimitación no rectangular 131072 (0x20000) = Desactiva la ventana gráfica 262144 (0x40000) = Activa la visualización de la rejilla más allá de los límites del dibujo 524288 (0x80000) = Activa la visualización de rejilla adaptativa 1048576 (0x100000) = Activa la subdivisión de la rejilla por debajo del intervalo de rejilla establecido cuando la visualización de la rejilla es adaptativa 2097152 (0x200000) = La rejilla sigue el cambio de plano de trabajo |
340 |
Identificador/ID del dispositivo señalador duro de la entidad que sirve como el contorno de delimitación de la ventana gráfica (sólo está presente si la ventana no es rectangular) |
1 |
Nombre de hoja de estilos de trazado asignada a esta ventana |
281 |
Modo de renderización: 0 = Optimización 2D (2D clásico) 1 = Estructura alámbrica 2 = Línea oculta 3 = Sombreado plano 4 = Sombreado Gouraud 5 = Sombreado plano con estructura alámbrica 6 = Sombreado Gouraud con estructura alámbrica Todos los modos de renderización salvo Optimización 2D utilizan el nuevo proyecto de gráficos 3D. Estos valores se corresponden directamente con el comando MODOSOMBRA y la enumeración AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode. |
71 |
Indicador de SCP por ventana gráfica: 0 = El SCP no cambiará cuando la ventana gráfica se active. 1 = Esta ventana gráfica guarda su propio SCP, que se convertirá en el actual siempre que se active dicha ventana. |
74 |
Muestra el icono del SCP en el indicador de origen del SCP: Controla si el icono del SCP representa el SCP de la ventana gráfica o el SCP actual (serán distintos si UCSVP es 1 y la ventana gráfica no está activa). Sin embargo, este campo no se tiene en cuenta en la actualidad y el icono representa siempre el SCP de la ventana gráfica. |
110 |
SCP, origen DXF: valor X; APL: punto 3D |
120, 130 |
DXF: valores Y y Z del origen del SCP |
111 |
Eje X del SCP DXF: valor X; APL: vector 3D |
121, 131 |
DXF: valores Y y Z del eje X del SCP |
112 |
Eje Y del SCP DXF: valor X; APL: vector 3D |
122, 132 |
DXF: valores Y y Z del eje Y del SCP |
345 |
Identificador/ID de AcDbUCSTableRecord si el SCP es un SCP guardado. Si no existe, el SCP no se ha guardado. |
346 |
Identificador/ID de AcDbUCSTableRecord del SCP base si el SCP es ortogonal (el código 79 es distinto de cero). Si no existe y el código 79 es distinto de cero, se entiende que el SCP base es UNIVERSAL. |
79 |
Tipo ortogonal del SCP: 0 = SCP no ortogonal 1 = Superior; 2 = Inferior 3 = Frontal; 4 = Posterior 5 = Izquierda; 6 = Derecha |
146 |
Elevación |
170 |
Modo de trazado sombreado: 0 = Como se muestra 1 = Estructura alámbrica 2 = Oculto 3 = Renderizado |
61 |
Frecuencia de las líneas de rejilla principales en comparación con las secundarias |
332 |
Identificador/ID de fondo (opcional) |
333 |
Identificador/ID de trazado de sombreado (opcional) |
348 |
Identificador/ID de estilo visual (opcional) |
292 |
Indicador de iluminación por defecto. Activado cuando no hay luces de usuario especificadas. |
282 |
Tipo de iluminación por defecto: 0 = Una luz distante 1 = Dos luces distantes |
141 |
Brillo de vista |
142 |
Contraste de vista |
63,421,431 |
Color de luz ambiental. Escribir sólo si el color no es el negro. |
361 |
Identificador/ID de sol (opcional) |
335 |
Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa) |
343 |
Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa) |
344 |
Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa) |
91 |
Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa) |