3DCARA (DXF)

Los siguientes son los códigos de grupo aplicables a las entidades de cara 3D. Además de los códigos de grupo que aquí se describen, consulte también la sección Códigos de grupo comunes para entidades.

3DFACE (códigos de grupo)

Código de grupo

Descripción

100

Marcador Subclass (AcDbFace)

10

Primera esquina (en el SCU)

DXF: valor X; APL: punto 3D

20, 30

DFX: valores Y y Z de la primera esquina (en el SCU)

11

Segunda esquina (en el SCU)

DXF: valor X; APL: punto 3D

21, 31

DFX: valores Y y Z de la segunda esquina (en el SCU)

12

Tercera esquina (en el SCU)

DXF: valor X; APL: punto 3D

22, 32

DXF: valores Y y Z de la tercera esquina (en el SCU)

13

Cuarta esquina (en el SCU) Si sólo se introducen tres esquinas, ésta es igual a la tercera.

DXF: valor X; APL: punto 3D

23, 33

DXF: valores Y y Z de la cuarta esquina (en el SCU)

70

Indicadores de aristas no visibles (opcional; por defecto = 0):

1 = Primera arista no visible

2 = Segunda arista no visible

4 = Tercera arista no visible

8 = Cuarta arista no visible