El comando BUSCAR permite encontrar y reemplazar texto fácilmente.
Para buscar y reemplazar texto, utilice BUSCAR. Esta función sólo reemplaza el contenido del texto, mientras que el formato de caracteres y las propiedades del texto permanecen sin modificar.
Al buscar texto en un entorno 3D, la ventana gráfica cambiará temporalmente a una ventana gráfica 2D de modo que el texto no se bloquee mediante objetos 3D del dibujo.
Con BUSCAR, puede usar caracteres comodín en la búsqueda.
| Carácter | Definición | 
|---|---|
| # (Almohadilla) | Equivale a cualquier número. | 
| @ (Arroba) | Equivale a cualquier carácter alfabético. | 
| . (Punto) | Equivale a cualquier carácter no alfanumérico. | 
| * (Asterisco) | Equivale a cualquier cadena y puede ser utilizado en cualquier lugar de la cadena de búsqueda. | 
| ? (Signo de interrogación) | Equivale a cualquier carácter, por ejemplo, ?BC equivale a ABC, 3BC, etc. | 
| ~ (Tilde) | Equivale a cualquier carácter que no sea el precisado, por ejemplo, ~*AB* equivale a todas las cadenas que no incluyan AB. | 
| [ ] | Equivale a uno cualquiera de los caracteres delimitados por corchetes, por ejemplo, [AB]C es igual a AC y BC. | 
| [~] | Equivale a cualquier carácter que no sean los delimitados por corchetes, por ejemplo, [~AB]C puede ser XC pero nunca AC. | 
| [-] | Precisa un intervalo, por ejemplo, [A-G]C es igual a AC, BC, etc., hasta GC, pero no HC. | 
| ` (Comilla invertida) | La cadena siguiente se toma literalmente, por ejemplo, `~AB es igual a ~AB. | 
Para buscar archivos de dibujo que contengan una palabra o una frase concreta, utilice la herramienta de búsqueda de Microsoft® Windows®. Puede usar la herramienta de búsqueda para buscar cualquier dato textual excepto texto de tablas y campos y referencias externas incluidas en archivos de dibujo.