Vous pouvez remplacer le noeud d'ombrage Interactive par défaut pour créer une version personnalisée de l'ombrage lors de l'exécution de 3ds Max.
Pour ce faire, créez un réseau d'ombrage Interactive.
Enregistrez le réseau Interactive dans le dossier \Users\<username>\Documents\3dsmax\plugcfg_in\ShaderFX\Scenes\StingrayPBS\ en tant que Startup_PBS.sfx.
La prochaine fois que vous créerez un ombrage Interactive dans 3ds Max, votre version personnalisée de l'ombrage sera chargée.