Jeux d'états séquenceur de caméras

En mode du séquenceur, vous pouvez configurer une animation qui utilise plusieurs vues de caméra.

En mode Séquenceur, la boîte de dialogue Jeux d'états apparaît en dessous des fenêtres 3ds Max, avec une fenêtre Piste qui montre les caméras utilisées et la plage d'images pendant laquelle elles sont actives.