Groupe de fonctions Lien compositeur

Définit le fichier utilisé par Jeux d'états pour transférer des données entre 3ds Max et Adobe After Effects.

Le groupe de fonctions Lien compositeur s'ouvre dans la partie supérieure de la boîte de dialogue Jeux d'états.

Emplacement du fichier de lien
Affiche la trajectoire et le nom du fichier de lien que vous définissez à l'aide de la boîte de dialogue Créer un lien. Ce champ est en lecture seule.
Créer un lien/Mettre à jour vers le lien
Le bouton Créer un lien permet d'indiquer la trajectoire et le nom de fichier pour le fichier de lien, qui est au format SOF. Si vous choisissez un fichier de lien existant, l'interface Jeux d'états utilise les données existantes au lieu de remplacer le fichier.

Après avoir défini le fichier de lien, l'étiquette du bouton devient Mettre à jour vers le lien. Après avoir modifié la configuration de jeux d'états, cliquez sur ce bouton pour renvoyer les données vers l'application de composition.

Echelle globale
Modifie l'échelle de la géométrie dans l'état Objets. Cela peut rendre les objets plus simples à manipuler dans After Effects. Valeur par défaut=1.000.

En principe, conservez la valeur définie pour l'échelle globale (1 000) dans 3ds Max, puis dans After Effects, augmentez cette valeur dans la boîte de dialogue Paramètres de lien compositeur avant de créer ou de mettre à jour le lien.

Caméras/Lumière/Solides/Nuls/Séquence vidéo
Définit les types de données à transférer vers l'application de composition via l'état Objets.
Remarque : Lorsque vous exportez des données 3D vers After Effects, l'interface Jeux d'états envoie les primitives Plan en tant que solides et toutes les autres géométries en tant que nulles.
Réinitialiser le lien
Efface le champ Emplacement du fichier de lien et restaure le texte du bouton associé : Créer un lien. Cliquez dessus pour définir un nouveau fichier de lien du compositeur.
Remarque : La sélection de la commande Lien compositeur dans Adobe After Effects ouvre une boîte de dialogue similaire à celle illustrée ci-dessous. Cette rubrique contient une description de tous les paramètres. Lorsque vous cliquez sur Mettre à jour vers le lien dans 3ds Max, le bouton correspondant dans After Effets devient Mettre à jour à partir du lien.