3DARRAY (commande)

Crée des réseaux 3D rectangulaires ou polaires non associatifs.

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La fonctionnalité 3DARRAY a été remplacée par la commande RESEAU améliorée, qui vous permet de créer des réseaux associatifs ou non, 2D ou 3D, rectangulaires, le long d'une trajectoire ou polaires. Cette fonctionnalité conserve un comportement hérité.

Dans le cas des réseaux 3D rectangulaires, en plus des colonnes et des lignes, vous pouvez également spécifier le nombre de niveaux sur la direction Z. Pour les réseaux 3D polaires, vous spécifiez l'axe de rotation à partir de deux points dans l'espace.

L'ensemble du jeu de sélection est traité comme un seul élément du réseau.

Les invites suivantes s'affichent.

Sélectionner les objets

Sélectionnez les objets à mettre en réseau.

Rectangulaire

Copie des objets dans une matrice de rangées (axe X), de colonnes (axe Y) et de niveaux (axe Z). Un réseau doit comporter au moins deux rangées, deux colonnes ou deux niveaux.

Si vous indiquez des valeurs positives, le réseau est créé selon les axes positifs X, Y et Z. Si vous indiquez des valeurs négatives, le réseau est créé selon les axes négatifs X, Y et Z.

Nombre de rangées (---)
Indique le nombre de rangées à répéter le long de l'axe X.
Nombre de colonnes (|||)
Indique le nombre de rangées à répéter le long de l'axe Y.
Nombre de niveaux (...)
Indique le nombre de rangées à répéter le long de l'axe Z.
Distance entre les rangées (---)
Indique la distance entre les points de base des éléments en réseau le long de l'axe X.
Distance entre les colonnes (|||)
Indique la distance entre les points de base des éléments en réseau le long de l'axe Y.
Distance between levels (...)
Indique la distance entre les points de base des éléments en réseau le long de l'axe Z.

Polaire

Copie des objets autour d'un axe de rotation. L'angle indiqué détermine jusqu'à quel point le programme organise les objets en réseau autour de l'axe de rotation.

Number of items in the array
Indique le nombre d'éléments en réseau.
Angle à décrire

Spécifie l'angle entre le premier et le dernier élément du réseau. Si le nombre est négatif, la rotation du réseau s'effectue dans le sens horaire.

Rotation des objets en réseau?
Indique si les objets sont pivotés lors de leur disposition en réseau.
  • Oui. Fait pivoter les éléments le long de l'axe de rotation.
  • Non. Conserve la même orientation pour tous les objets du réseau.
Center point of array
Indique le centre des objets en réseau.
Second point on axis of rotation
Spécifie un second point qui définit la direction de l'axe de rotation à partir du centre.