MODIFIERRESEAU (commande)

Modifie les objets du réseau associatif, ainsi que les objets source associés.

Trouver

Permet de modifier les réseaux associatifs en éditant les propriétés du réseau, les objets source, ou encore en remplaçant des éléments par d'autres objets.

Lorsque vous sélectionnez et modifiez un objet de réseau, l'onglet contextuel du ruban Editeur de réseau s'affiche. Les propriétés du réseau disponibles dans l'onglet contextuel du ruban Editeur de réseau dépendent du type de réseau sélectionné.

L'invite suivante apparaît.

Choix du réseau

Permet de sélectionner un réseau à modifier. Le type de réseau sélectionné (rectangulaire, trajectoire ou polaire) détermine les invites restantes.

Source

Active un état de modification dans lequel vous pouvez mettre à jour le réseau associatif en modifiant l'un de ses éléments.

Sélection de l'élément dans le réseau
Sélectionnez l'un des éléments du réseau en tant qu'objet source à modifier. Toutes les modifications apportées (y compris la création de nouveaux objets) sont instantanément appliquées à tous les éléments qui font référence aux mêmes objets source. Lorsque l'état de modification est actif, un ruban contextuel s'affiche.

Remplacer

Remplace les objets source pour les éléments sélectionnés ou pour tous les éléments faisant référence aux objets source d'origine.

Objets de remplacement

Sélectionnez les nouveaux objets source.

Point de base

Indique un point de base pour le positionnement de chaque objet de remplacement.

Point clé
Spécifie un point de contrainte à utiliser pour le positionnement.
Item in the Array to Replace

Indique un élément de réseau à remplacer et continue à inviter à sélectionner d'autres éléments.

Objets source
Remplace le jeu d'origine d'objets source dans le réseau, ce qui met à jour tous les éléments qui n'ont pas été précédemment remplacés.

Point de base

Redéfinit le point de base du réseau. Les réseaux le long d'une trajectoire sont repositionnés par rapport au nouveau point de base.

Point de base

Indique un point de base pour le positionnement des objets du réseau.

Point clé

Dans le cas des réseaux associatifs, indique une contrainte valide (ou un point clé) sur les objets source à utiliser comme point de base. Si vous modifiez les objets source du réseau obtenu, le point de base du réseau reste coïncident avec le point clé des objets source.

Rangées

Spécifie le nombre et l'espacement des rangées, ainsi que l'élévation incrémentielle entre elles.

Nombre de rangées
Indique le nombre de rangées du réseau.
Expression

Dérive une valeur à l'aide d'une équation ou d'une formule mathématique.

Total

Indique la distance totale entre la première et la dernière rangée.

Elévation incrémentielle
Indique la quantité de changement d'élévation entre chaque rangée successive.

Colonnes (réseaux rectangulaires)

Spécifie le nombre et l'espacement des colonnes.

Nombre de colonnes
Indique le nombre de colonnes du réseau.
Distance entre les colonnes

Indique la distance entre les colonnes.

Expression

Dérive une valeur à l'aide d'une équation ou d'une formule mathématique.

Total

Indique la distance totale entre la première et la dernière colonne.

Niveaux

Indique le nombre de niveaux et leur espacement (pour les réseaux 3D).

Nombre de niveaux
Indique le nombre de niveaux dans le réseau.
Distance between levels
Indique la distance entre les niveaux.
Expression

Dérive une valeur à l'aide d'une équation ou d'une formule mathématique.

Total

Indique la distance totale entre le premier et le dernier niveau.

Méthode (réseaux de trajectoire)

Détermine comment distribuer les éléments le long de la trajectoire.

  • Diviser. Redistribue les éléments à diviser uniformément sur la longueur de la trajectoire.
  • Mesurer. Conserve l'espacement actuel en cas de modification de la trajectoire ou lorsque le nombre d'éléments est modifié à l'aide des poignées ou de la palette Propriétés. Lorsque le nombre d'éléments est modifié à l'aide de la commande MODIFIERRESEAU, vous êtes invité à redéfinir la méthode de distribution.

Eléments (réseaux de trajectoire et polaires)

Nombre d'éléments
Indique le nombre d'éléments dans le réseau à l'aide d'une valeur ou d'une expression.
Remplir la trajectoire (réseaux de trajectoire)
Utilise la distance entre les éléments pour déterminer la manière dont le chemin est rempli. Utilisez cette option si vous souhaitez que la taille de la trajectoire soit modifiée et si vous souhaitez conserver un espacement spécifique entre les éléments du réseau.

Pour les réseaux le long d'une trajectoire dont la propriété Méthode est définie sur Mesurer, vous êtes invité à redéfinir la méthode de distribution (Diviser, Total, Expression).

Aligner les éléments (réseaux de trajectoire)

Indique s'il faut aligner chaque élément de sorte qu'il soit tangent à la direction de la trajectoire. L'alignement est effectué par rapport à l'orientation du premier élément.

Oui
Définit chaque élément en réseau de façon à suivre l'orientation normale ou perpendiculaire de la courbe.
Non
Définit tous les éléments en réseau sur le même alignement que l'objet source du réseau.

Direction Z (réseaux de trajectoire)

Indique si la direction Z d'origine de l'élément doit être conservée ou si les éléments doivent être naturellement inclinés le long d'une trajectoire 3D.

Angle entre (réseaux polaires)

Indique l'angle entre les éléments à l'aide d'une valeur ou d'une expression.

Angle de remplissage (réseaux polaires)

Spécifie l'angle entre le premier et le dernier élément du réseau à l'aide d'une valeur ou d'une expression.

Faire pivoter les éléments (réseaux polaires)

Indique si les objets sont pivotés lors de leur disposition en réseau.

Réinitialiser

Rétablit les éléments supprimés et supprime les éléments remplacés.

Quitter

Quitte la commande.