Onglet Jeux de propriétés (boîte de dialogue Editeur du composant de texte)

Utilisez cet onglet pour ajouter des définitions de jeux de propriétés aux composants de texte.

Remarque : L'onglet Jeux de propriétés ne s'affiche pas dans la boîte de dialogue Editeur du composant de texte si aucun jeu de propriétés n'est appliqué au type d'objet adapté. Pour plus d'informations sur la définition des jeux de propriétés, reportez-vous à la rubrique A propos des jeux de propriétés.
Définitions de jeux de propriétés
Indique le jeu de propriétés à utiliser. Lorsque vous sélectionnez le jeu de propriétés, la liste des propriétés est renseignée avec les propriétés définies dans le jeu de propriétés.
Propriétés

Indique une propriété à insérer dans le composant de texte de l'étiquette.

Lorsque vous sélectionnez une propriété, des modificateurs et les valeurs correspondantes s'affichent dans la grille située en dessous.

Remarque : Modifiez les valeurs si nécessaire avant de cliquer sur le bouton d'ajout des propriétés. Si vous modifiez la valeur après avoir inséré la propriété, vous devez supprimer et réinsérer cette dernière.
Ajouter les propriétés

Insère le champ de propriété dans la fenêtre de l'Editeur du composant de texte à l'emplacement du curseur. Après avoir ajouté chaque propriété dans la fenêtre de texte, cliquez dans la fenêtre et appuyez sur la touche Entrée pour insérer une marque de paragraphe. Cliquez dans la fenêtre Editeur du composant de texte et ajoutez le texte statique nécessaire.

Modificateur

Affiche tous les modificateurs pris en charge par le champ de propriétés sélectionné. Par exemple, ces modificateurs peuvent inclure l'unité, la précision et le format de l'angle. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique A propos des modificateurs de champ de propriétés pour les styles d'étiquette.

Valeur

Affiche la valeur de chaque modificateur. Les valeurs et la méthode de formatage varient selon le type de modificateur.