Vous pouvez combiner plusieurs maillages en un seul objet polygone à l'aide de la fonctionnalité Combiner les maillages. La commande Combiner les maillages assemble les maillages sous forme de coques de polygone dans le nouveau nœud de maillage de polygone créé. La topologie des maillages combinés n'est modifiée d'aucune autre manière.
En général, la fusion de maillages améliore les performances. Plus les objets uniques présents dans la scène sont nombreux, plus le calcul du maillage est long.
Pour combiner plusieurs maillages de polygone en un seul maillage
- Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, sélectionnez les maillages que vous souhaitez combiner en un seul objet.
- Sélectionnez Combiner des maillages dans le menu Maillage ou utilisez le raccourci clavier + (signe plus).
Les maillages sont fusionnés dans un nouveau nœud de maillage de polygone.
Remarque :
- Le nouveau maillage prend le nom du premier maillage sélectionné. Par exemple, si vous sélectionnez Automobile, puis Roues, le nom du nouvel objet est Automobile. (Les autres maillages sont supprimés.)
- Le nouveau maillage prend la position de pivot du premier objet sélectionné.