Vous allez afficher et Sculpter votre modèle à partir de différents points de vue dans la vue 3D de Mudbox. La navigation de la caméra dans la vue 3D est la première compétence que vous devez maîtriser.
A l'aide des touches de raccourci suivantes, effectuez une rotation sur l'axe vertical/horizontal, un panoramique ou un travelling de la caméra par rapport à la sphère.
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Pour : |
(Windows et Linux) |
(Mac OS X) |
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Faire pivoter la caméra |
Alt + glisser |
Option + glisser Commande + glisser |
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Effectuer un panoramique avec la caméra |
Alt + clic milieu-glisser |
Option + clic milieu-glisser Commande + clic milieu-glisser |
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Faire faire un travelling à la caméra |
Alt + clic droit-glisser |
Option + clic droit-glisser Commande + clic droit-glisser |
Remarque : Vous pouvez également faire un travelling à l'aide de la molette de la souris.
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Faire la mise au point sur un emplacement |
F |
F |
Placez votre curseur sur le modèle et appuyez sur la touche F. L'emplacement sous le curseur devient le centre d'intérêt de la caméra. |
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Tout cadrer |
A |
A |
Permet de repositionner la caméra de façon à ce que toute la géométrie visible soit comprise dans son champ de vision. |

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Chargement d'un modèle
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Augmentation de la résolution d'un modèle
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