Création d'UV de base

Vous pouvez générer automatiquement des UV de base pour un modèle, sans perdre trop de temps lors de la configuration. Vous obtenez un ensemble rapide d'UV pour commencer à peindre, avec la possibilité de transférer des couches de peinture ultérieurement vers un maillage avec des UV de meilleure qualité.

Pour créer des UV de base

  1. Vérifiez que le maillage souhaité est actif.
  2. Sélectionnez UV et textures > Créer des UV.
    • Si le maillage ne possède pas d'UV existantes, Mudbox crée les UV pour le maillage au niveau 0 et recrée les UV pour tous les autres niveaux.
    • Si le maillage possède des UV, une boîte de dialogue s'affiche et vous permet de choisir de remplacer les UV existantes ou d'annuler l'opération.
    • Si le maillage est configuré pour la peinture PTEX, vous ne pouvez pas créer d'UV automatiquement, et un message s'affiche pour indiquer qu'aucune modification n'est apportée.
  3. Remarque : Si des artéfacts de peinture apparaissent quand vous utilisez des UV générées automatiquement à partir d'un maillage, augmentez temporairement le nombre de recouvrements et réduisez la valeur de débordement dans les préférences avant de recréer les UV. Vous pouvez également exporter le maillage vers un programme tel que Maya ou 3ds Max et vous servir de ce dernier pour générer les UV.

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