Imposta l'origine e l'orientamento del Sistema di Coordinate Utente (UCS, User Coordinate System).
Il sistema UCS è un sistema di coordinate cartesiane mobile che definisce il piano di lavoro XY, direzioni orizzontali e verticali, assi di rotazione e altre utili riferimenti geometrici. Per praticità, è possibile modificare l'origine e l'orientamento dell'UCS quando si specificano i punti, si immettono le coordinate e si utilizzano gli aiuti per il disegno, ad esempio la modalità Orto e la griglia.
Un UCS può essere memorizzato con una finestra di layout se la variabile di sistema UCSVP relativa a tale finestra è impostata su 1.
Vengono visualizzati i messaggi di richiesta riportati di seguito.
Definisce un nuovo UCS utilizzando uno, due o tre punti:
I tre punti specificano il punto di origine, un punto sull'asse X positivo e un punto sul piano XY positivo.
Se non si specifica un valore di coordinata Z durante l'immissione di una coordinata, viene utilizzato il valore Z corrente.
Allinea in modo dinamico il sistema UCS a una faccia di un oggetto 3D.
Spostare il cursore su una faccia per visualizzare in anteprima la modalità di allineamento dell'UCS.
Posiziona il sistema UCS sulla faccia adiacente o su quella posteriore dello spigolo selezionato.
Ruota il sistema UCS di 180 gradi attorno all'asse X.
Ruota il sistema UCS di 180 gradi attorno all'asse Y.
Accettare le modifiche e posiziona l'UCS.
Salva o ripristina le definizioni UCS con nome.
Ripristina una definizione UCS salvata in modo che diventi l'UCS corrente.
Specifica il nome della definizione UCS da ripristinare.
Elenca i dettagli sulle definizioni UCS specificate.
Salva il sistema UCS corrente con un nome specificato.
Specifica il nome della definizione UCS.
Rimuove la definizione UCS specificata dall'elenco delle definizioni salvate.
Elenca le definizioni UCS salvate mostrando l'origine e gli assi X, Y e Z per ciascuna definizione UCS salvata relativa all'UCS corrente. Immettere un asterisco per elencare tutte le definizioni UCS. Se l'UCS corrente corrisponde al WCS (World Coordinate System, Sistema di Coordinate Globali), viene elencato come GLOBALE. Se è personalizzato, ma senza nome, viene elencata come NESSUN NOME.
Allinea l'UCS ad un oggetto 2D o 3D selezionato. L'UCS può essere allineato a qualsiasi tipo di oggetto, incluse le nuvole di punti, tranne le xlinee e le polilinee 3D.
Spostare il cursore su un oggetto per visualizzare un'anteprima del modo in cui verrà allineato l'UCS e fare clic per posizionare l'UCS. Nella maggior parte dei casi, l'origine dell'UCS si troverà in corrispondenza del punto finale più vicino al punto specificato, l'asse X verrà allineato a uno spigolo o tangente a una curva e l'asse Z verrà allineato perpendicolarmente all'oggetto.
Quando si sposta il cursore su una nuvola di punti, l'origine dell'UCS viene spostata nel punto più vicino dell'oggetto nuvola di punti. Se la nuvola di punti contiene dati di segmentazione (generati da Autodesk ReCap Pro) e un segmento piano viene rilevato in corrispondenza della posizione del cursore, l'origine dell'UCS viene spostata nel punto più vicino sul piano e l'asse XY dell'UCS viene allineato al piano XY dei segmenti piani. La direzione dell'asse X è determinata dalla linea di intersezione tra il piano del segmento piano e il WCS. Fare clic per posizionare l'UCS.
Ripristina l'UCS precedente.
È possibile rivedere le ultime 10 impostazioni UCS nella sessione corrente. Le impostazioni UCS vengono memorizzate in modo indipendente per lo spazio modello e lo spazio carta.
Allinea il piano XY dell'UCS a un piano posizionato perpendicolarmente rispetto alla direzione di visualizzazione. Il punto di origine rimane invariato, ma gli assi X e Y vengono posizionati orizzontalmente e verticalmente.
Allinea l'UCS con il sistema di coordinate globali (WCS).
Ruota il sistema UCS corrente attorno all'asse specificato.
Tendere il pollice destro nella direzione positiva dell'asse X e piegare le dita. Le dita indicano la direzione di rotazione positiva attorno all'asse.
Tendere il pollice destro nella direzione positiva dell'asse Y e piegare le dita. Le dita indicano la direzione di rotazione positiva attorno all'asse.
Tendere il pollice destro nella direzione positiva dell'asse Z e piegare le dita. Le dita indicano la direzione di rotazione positiva attorno all'asse.
È possibile definire qualsiasi sistema UCS specificando un'origine e una o più rotazioni attorno agli assi X, Y e Z.
Allinea l'UCS a un asse Z positivo specificato.
L'origine UCS viene spostata sul primo punto e il relativo asse Z passa attraverso il secondo punto.
Allinea l'asse Z in modo che sia tangente al punto finale più vicino al punto specificato. L'asse Z positivo punta a una posizione lontana dall'oggetto.
(Non disponibile in AutoCAD LT)
Applica l'impostazione del sistema UCS corrente a una finestra specificata o a tutte le finestre a cui è associato un sistema UCS differente. (Variabile di sistema UCSVP).
Applica il sistema UCS corrente alla finestra specificata e termina il comando UCS.
Applica il sistema UCS corrente a tutte le finestre attive.