Le funzioni vec e vec1 calcolano un vettore a partire da due punti.
Restituisce il vettore dal punto p1 al punto p2.
Restituisce il vettore unitario dal punto p1 al punto p2.
Nell'esempio riportato di seguito, il comando CAL viene utilizzato per spostare gli oggetti selezionati di 3 unità nella direzione definita selezionando prima il centro di un cerchio, quindi il centro di un secondo cerchio:
Comando: sposta
Selezionare oggetti
Specificare punto base o spostamento: 'cal
>> Espressione: 3*vec1(cen,cen)
Selezionare entità per snap CEN: specificare un cerchio o un arco
Specificare il secondo punto di spostamento oppure <Utilizza primo punto come spostamento>: specificare un punto o premere INVIO
Negli esempi riportati di seguito viene illustrato il significato delle espressioni utilizzate per il calcolo con vettori e punti.
Esempi di calcoli con vettori e punti |
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Espressione |
Descrizione |
vec(a,b) |
Determina la traslazione del vettore dal punto a al punto b. |
vec1(a,b) |
Determina la direzione del vettore unitario dal punto a al punto b. |
L*vec1(a,b) |
Determina un vettore di lunghezza L nella direzione dal punto a al punto b. |
a+v |
Determina il punto b mediante una traslazione del punto a lungo il vettore v. |
a+[5<20] |
Determina la posizione del punto b ad una distanza di 5 unità dal punto a e con un'inclinazione di 20 gradi. [5<20] indica un vettore in coordinate polari. |