Importa un file di 3D Studio (3DS)
3DSIN (comando) Trova
Consente di elencare gli oggetti 3D disponibili e selezionati, salvare gli oggetti 3D sui layer e gestire gli oggetti che utilizzano più materiali.
Vengono visualizzate le opzioni seguenti:
Visualizza i nomi di tutti gli oggetti del file 3DS (3D Studio) specificato. È possibile selezionare fino a 70 oggetti.
Visualizza il tipo e il nome assegnato a ciascun oggetto.
Aggiunge tutti gli oggetti nell'elenco Oggetti disponibili all'elenco Oggetti selezionati.
Aggiunge gli oggetti attualmente selezionati nell'elenco Oggetti disponibili all'elenco Oggetti selezionati.
Visualizza gli oggetti 3D selezionati da importare.
Visualizza il tipo e il nome assegnato a ciascun oggetto.
Elimina gli oggetti selezionati dall'elenco Oggetti selezionati e li aggiunge nuovamente all'elenco Oggetti disponibili.
Rimuove tutti gli oggetti dall'elenco Oggetti selezionati e li aggiunge nuovamente all'elenco Oggetti disponibili.
Consente di controllare il modo in cui gli oggetti 3D Studio vengono assegnati ai layer nel disegno.
Crea un layer per ciascun oggetto nel file 3D Studio e posiziona l'oggetto su tale layer. Il nome del layer corrisponde a quello dell'oggetto.
Crea un layer per ciascun materiale nel file 3D Studio e posiziona gli oggetti ai quali è collegato il materiale su tale layer. Il nome del layer corrisponde a quello del materiale.
Crea un layer per ciascun colore degli oggetti nel file 3D Studio. Ogni oggetto 3D viene posizionato nel layer che corrisponde al relativo colore. Il nome del layer è COLORnn, dove nn è l'indice dei colori dell'oggetto proveniente dal file 3D Studio. Se il file 3D Studio contiene oggetti senza colore, questi ultimi vengono posizionati su un layer denominato COLORNONE.
Crea un layer singolo denominato AVLAYER e posiziona tutti gli oggetti su tale layer.
Quando viene rilevato un oggetto 3D assegnato a più materiali, l'applicazione determina la modalità di gestione dell'assegnazione.