3DMESH (comando)

Crea una mesh poligonale irregolare.

La densità di una mesh determina il numero di sfaccettature e viene definita mediante una matrice di vertici M e N, analogamente ad una griglia costituita da colonne e righe. 3DMESH è un metodo esistente per la creazione di mesh, concepito appositamente per il funzionamento tramite i controlli del programma anziché l'immissione manuale.

Per sfruttare le funzionalità di levigatura, piegatura e rifinitura, utilizzare il comando MESH.

Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:

Digitare dimensione M della mesh

Imposta il valore della direzione M. Digitare un valore compreso tra 2 e 256.

Digitare dimensione N della mesh

Imposta il valore della direzione N. Digitare un valore compreso tra 2 e 256.

M volte N equivale al numero di vertici che devono essere specificati.

Specificare posizione per il vertice (0, 0)

Specifica la posizione della coordinata del vertice. Digitare una coordinata 2D o 3D.

La posizione di ciascun vertice della mesh viene definita da m e n, ovvero gli indici di riga e di colonna del vertice. La definizione dei vertici inizia dal vertice (0,0). È necessario fornire le posizioni delle coordinate per ciascun vertice nella riga m, prima di specificare i vertici nella riga m + 1.

Tra un vertice e l'altro è possibile specificare una distanza qualsiasi. L'orientamento M ed N di una mesh dipende dalla posizione dei vertici che la compongono.

Le mesh poligonali create con il comando 3DMESH sono sempre aperte sia nella direzione M che in quella N. È possibile chiudere una mesh con EDITPL.