|
MAXScript に関する質問と回答 > シーン ノードの操作 > 複数の .MAX ファイルをバッチ処理する方法はありますか。 |
これを簡単にできる方法を探しています。100 の MAX シーン ファイルがあり、それぞれのファイルのオブジェクトをスケールまたは移動する必要があるとします。各ファイルを開き、そのオブジェクトを修正してから、ファイルを保存し直すように、3ds Max に指示するコマンドはありますか。
以下は、パスを選択し、指定したディレクトリの MAX ファイルをすべて収集し、各ファイルを開いてから、保存し直すという作業に必要な基本コードです。ロードと保存の間のスペースに、ユーザ独自のコードを挿入することができます。
|
スクリプト: |
thePath = getSavePath()--get a path dialog to specify the path
if thePath != undefined do--if the user did not cancel
(
theFiles = getFiles (thePath+"\\*.max") --collect all max files in the dir.
for f in theFiles do-- go through all of them
(
loadMaxFile f--load the next file
-----------------------------------------------------------
-- MAKE SOME SCRIPTED CHANGES TO THE SCENE HERE...
-----------------------------------------------------------
saveMaxFile f --save the file back to disk
)--end f loop
resetMaxFile #noPrompt --at the end, you can reset
)--end if
|