ジオメトリをホスト シーンに入力したりホスト シーンから出力する代わりに、ファイルを入出力することができます。これは、ファーム上でキャッシュしたりレンダリングする場合などに便利です。Bifrost のネイティブ オブジェクト形式に加えて、いくつかの標準形式の read_* ノードと write_* ノードがあります。
使用する形式はジオメトリのタイプに応じて異なります。
ヒント:
file_cacheノードを試してみることもできます。このノードは、拡張子に基づいて .bob、.abc、.vdb を読み書きできる実験的なノードです。
次の点に注意してください。
output に直接または間接的に接続されている必要があります。time ノードの出力を使用して frame 入力に接続できます。場合によっては、to_int を使用してフレームの値を float から int に変換するか、one_over を使用して frame_step をフレーム レートに変換する必要があります。# を使用します。フレーム パディングには、複数の文字を使用します。たとえば、#### は 0001、0002 などのようになります。@ も使用することができます。* を入力します。