[ノードの一致]を使用して、Dual Domain メッシュの 1 つのサーフェスからもう一方のサーフェス上で選択した三角形にノードを投影し、手動でメッシュを修復した後に、優れたメッシュ一致を再構築することができます。
このツールを使用するには、
()をクリックします。
| ダイアログ ボックスの要素 | 説明 |
|---|---|
| メッシュに投影するノードの選択 | Dual Domain メッシュの 1 つのサーフェスからもう一方のサーフェスに投影するノードを選択します。 |
| ノードの投影先三角形の選択 | 選択したノードを投影するモデル上の三角形を選択します。 |
| 新規ノードをレイヤーに配置 | 新規ノードを新規レイヤーに配置する場合は、このチェック ボックスをオンにし、表示されたボックスにレイヤー名を入力します。[適用]をクリックすると、[レイヤー]ペインに新しいレイヤーが追加されます。 |
| 指定 | このセクションは、このダイアログ ボックスでは使用できません。 |
| フィルター | 特定のモデルまたはメッシュ エンティティを選択するには、フィルターを使用します。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。 |