[ノードの挿入]ツールのダイアログ ボックス

[ノードの挿入]は、新しいノードを挿入することで、既存の三角形、四面体またはビーム要素をより小さな要素に分割します。

このツールを使用するには、[ノードの挿入]([メッシュ]タブ > [メッシュ編集]パネル > [ノードの挿入])をクリックします。

注: [レイヤー]ペインで、必要なレイヤーを有効にして、成形品内のノードを表示可能または選択可能にしてください。

ダイアログ ボックスの要素 説明
三角形エッジの中点 このオプションをオンにすると、既存の要素エッジの 2 つのノードの中間点にノードを挿入されます。
三角形の中心 このオプションをオンにすると、既存の三角形要素の中心にノードが挿入されます。
四面体の中心 このオプションをオンにすると、既存の四面体要素の中心にノードが挿入されます。
ビーム要素の中央

このオプションをオンにすると、既存のビーム要素の中心に新しいノードが挿入されます。新しいビーム要素のプロパティは、元のビームと同一です。

ビームを選択し、分割の総数を入力します。既定では、分割数は 2 です。たとえば、5 分割を選択すると、4 つの新しいノードが追加され、1 つのビームが 5 つのより小さいビームになります。
注: ビームに基本となる曲線がある場合は、新しいノードは元の曲線上に作成されます。ビームに基本となる曲線がない場合は、新しいノードは直線上に作成されます。
選択完了時に自動適用 このオプションをオンにした場合、すべての入力を指定すると、直ちに変更が実行されます。
ヒント: 変更を取り消すには、 [元に戻す]をクリックします。
指定 このセクションは、このダイアログ ボックスでは使用できません。
フィルター 特定のモデルまたはメッシュ エンティティを選択するには、フィルターを使用します。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします