[ノードの挿入]は、新しいノードを挿入することで、既存の三角形、四面体またはビーム要素をより小さな要素に分割します。
このツールを使用するには、
()をクリックします。
| ダイアログ ボックスの要素 | 説明 |
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| 三角形エッジの中点 | このオプションをオンにすると、既存の要素エッジの 2 つのノードの中間点にノードを挿入されます。 |
| 三角形の中心 | このオプションをオンにすると、既存の三角形要素の中心にノードが挿入されます。 |
| 四面体の中心 | このオプションをオンにすると、既存の四面体要素の中心にノードが挿入されます。 |
| ビーム要素の中央 |
このオプションをオンにすると、既存のビーム要素の中心に新しいノードが挿入されます。新しいビーム要素のプロパティは、元のビームと同一です。 ビームを選択し、分割の総数を入力します。既定では、分割数は 2 です。たとえば、5 分割を選択すると、4 つの新しいノードが追加され、1 つのビームが 5 つのより小さいビームになります。
注: ビームに基本となる曲線がある場合は、新しいノードは元の曲線上に作成されます。ビームに基本となる曲線がない場合は、新しいノードは直線上に作成されます。
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| 選択完了時に自動適用 | このオプションをオンにした場合、すべての入力を指定すると、直ちに変更が実行されます。
ヒント: 変更を取り消すには、
[元に戻す]をクリックします。
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| 指定 | このセクションは、このダイアログ ボックスでは使用できません。 |
| フィルター | 特定のモデルまたはメッシュ エンティティを選択するには、フィルターを使用します。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします |