パターン

パターン ページでは、ツールパスリミット、および、方向を指定します。 このページのオプションは、選択したストラテジーによって異なります。

リミット

アジマス角度 - 各ツールパスは、開始角度 で開始し、終了角度 で終了します。角度リミット は、Z 軸を中心に反時計回りに測定され、0 は X 軸上になります。 このオプションは、スタイル から 円状線状、または 径方向 を選択した場合にのみ有効になります。

エレベーション角度 - 開始角度、終了角度、連続するパス間の角度を定義します。エレベーション値は、水平平面から測定されます。

パラメーター パターン リミット開始 および 終了 フィールドを使用して加工領域を制限します。このオプションは、カーブ投影 仕上げ加工のみで有効になります。 開始0終了0.5 の例を以下に示します。

高さ - 各ツールパスの開始時と終了時の高さを指定します。終了高さに達するまで、ツールパスが連続的にステップオーバーを追加します。

- 各ツールパスの開始時と終了時の幅を指定します。終了幅に達するまで、ツールパスが連続的にステップオーバーを追加します。

リミット(距離) - パターンのリミットを入力します。各パスは、開始 から 終了 まで通過します。最初のパスは、開始 で加工され、終了 に達するまで 連続的に ステップオーバー が追加されます。

パターン

スタイル - スタイルを選択し、パターン投影の形状を指定します。

  • 線状 - 線状パターンを作成します。
  • 円状 - 等高線仕上げ加工と同様に、連続した Z 高さで円状パターンを作成します。
  • スパイラル - スパイラル パターンを作成します。
  • 径方向 - ポイントから径方向に外側に延びる線のパターンを作成します。

パターン方向 - パターンの方向を選択します。サーフェスパラメトリック方向である U、および、V の 2 種類のオプションを利用することができます。

  • Uパターン方向:

  • Vパターン方向:

スパイラル - スパイラル パスを作成します。これにより、工具負荷状態、および、歪みが一定になります。また、工具リフト数は最少になりますが、加工時間が最大になります。

順序変更 - 連続するツールパス セグメントの加工方法を選択します。詳細については、ラスター順序 を参照してください。 このオプションは、スタイル から 円状、または、線状 を選択した場合にのみ有効になります。

  • 片道 - 工具は単一方向のみで加工を行います。
  • 往復(安全高さ) - 工具は双方向で加工を行います。
  • 往復(面上 / 面上リンク) - 工具は双方向で加工を行います。また、連続ツールパスセグメントを連結します。

開始コーナー - 加工を開始するコーナーを選択します。4 つの開始コーナーから選択することができます。

最小 U 最小 V

最大 U 最小 V

最小 U 最大 V

最大 U 最大 V

シーケンス - ツールパスセグメントのシーケンスを選択します。 これは、ボトル型のような形状の線投影に有用です。 このオプションは、スタイル から 円状、または、線状 を選択した場合にのみ有効になります。

  • なし - ラスタータイプ動作を保持します。
  • 外から内 - パターンの外側領域から内側に加工するようにツールパス セグメントを順序付けます。

  • 内から外 - パターンの内側領域から外側に加工するようにツールパス セグメントを順序付けます。

方向 - スパイラル パターンの回転方向を指定します。このオプションは、スタイル から スパイラル を選択した場合にのみ有効になります。