기본 Interactive 셰이더 재정의

주: 3ds Max 2018.4 Update에서는 Stingray 물리적 기반 셰이더의 이름이 Interactive로 변경되었습니다.

기본 Interactive 셰이더 노드를 재정의하여 3ds Max를 실행할 때 셰이더의 사용자 정의 버전을 만들 수 있습니다.

이렇게 하려면 새 Interactive 셰이더 네트워크를 만듭니다.

Interactive 네트워크를 Startup_PBS.sfx ₩Users₩<사용자 이름>₩Documents₩\3dsmax₩plugcfg_in₩ShaderFX₩Scenes₩StingrayPBS₩ 폴더에 저장합니다.

이제 3ds Max에서 Interactive 셰이더를 만들면 셰이더의 사용자 정의 버전이 로드됩니다.