기본 Interactive 셰이더 노드를 재정의하여 3ds Max를 실행할 때 셰이더의 사용자 정의 버전을 만들 수 있습니다.
이렇게 하려면 새 Interactive 셰이더 네트워크를 만듭니다.
Interactive 네트워크를 Startup_PBS.sfx 로 ₩Users₩<사용자 이름>₩Documents₩\3dsmax₩plugcfg_in₩ShaderFX₩Scenes₩StingrayPBS₩ 폴더에 저장합니다.
이제 3ds Max에서 Interactive 셰이더를 만들면 셰이더의 사용자 정의 버전이 로드됩니다.